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话说职业选择方面相性、加减属性和技能哪个比较重要

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主要是对法系的职业选择有点疑问,物理系很简单低级职业战士高级职业剑圣狂战士就行,最多加上遗迹猎人和野伏辅助。我记得很久以前看到过一个分析多周目精灵术士的帖子,里面说它减的属性少不像贤者减速度魔人减血量在前期比较要命,能学会的魔法也比较多加上能召唤临时队友,推主线和下迷宫都挺好用的,不过转这个职业的人显然比贤者魔人少很多,是因为它没有贤者的高蓝量魔人的高魔力这种优势属性,以及贤者的古代知识魔人的无音咏唱这些核心技能吗?考虑到很多技能可以翻书学好像魔法多优势确实没那么大,也就召唤算核心技能。同样魔术师因为爆炎投射宝藏里有技能书也很少人转,不过嫌弃妖术师减速度的人也有。
另外说到相性我发现法系的职业不管是输出还是辅助的基本都是优或良,为了节约sp同时获得更强的战斗力应该怎么选比较好,比如魔法后期打boss比较乏力那法师主是否要放弃贤者魔人其中一个转裁决打辅助?以及前面提到的遗迹猎人和野伏的陷阱对魔法也有用,是自己转更好还是带有陷阱的队友


IP属地:海南1楼2024-09-21 01:27回复
    好长,不看了,+3


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-21 07:17
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      cy


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-09-21 09:05
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        技能除了关键的,其他差别不大。
        特别是伤害技能,除了属性覆盖面的差别,同一档次的MP、伤害值,差距都很低。
        法系输出唯一关键技能就是无音咏唱。
        神官走辅助或半辅助有圣战。
        其他各种治疗、驱散、复活,都可以靠技能书获取。
        伤害技能大部分法系职业都有,其中也没拔尖的。
        所以如果看技能,那么推荐其实只有魔人、裁决(神官主)
        而属性方面,不同属性的作用和收益见仁见智。
        主要还是法系职业的属性分布不像物理职业那么简单……
        物理职业,剑圣,+攻+速,狂战,+攻+HP。扣点魔力和MP,对普攻莽汉多大影响?
        法系职业,魔力加值能和剑圣狂战对标的就魔人,其他的就能对标暗杀者。
        而减值,各种速度、HP、防御减值,考虑法系主角成长曲线,生存压力其实很大。
        所以提到其他几个职业更平滑的加减值也是有道理的。
        如果以法术输出为目标,魔人魔力加成很高,有速度加成,MP蚊子腿。加上前面的关键技能,基本是最终必选。
        但是-HP-防御,前期生存压力也是实打实的。所以推荐升几级,HP上限高点再转职。
        贤者主要是MP加得多,达到+45,开局会舒服很多,相比精灵术师(+20)和使徒(+30),在开局阶段价值很高。
        (开局阶段常用魔法:矢之咒2MP、爆炎投射12MP、冰棺10MP,均未计算减半。)
        当然看重不减速度不减防御的话,也是没有问题的。


        IP属地:重庆5楼2024-09-21 12:38
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          主要还是看技能了,少数几个属性值极大的才有无视技能去投资的价值,比如狂战士加攻,贤者加蓝,魔人加魔。刚好这几个也有不错的技能


          IP属地:上海6楼2024-09-21 12:57
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            如果以偏辅助的思路考虑的话,那么裁决、野伏确实都是可选项。
            神官主转裁决是很好的选择,毕竟适性优,自身没有专属技能,不像法师主有个无视防御的大招。
            (无视防御应对超位者咏唱后的高魔力效果很好,可以稳定输出。虽然不如物理队友吧……)
            法师主则有下位的吟游可以考虑,战歌全体加攻,一般来说用两次或者先无音咏唱再用,也可以达成全队翻倍。
            但考虑超位者战有伊泰利尔回合,所以战歌完成得到第3回合了……
            如果你组队有艾尔森或妮露,那么战歌+队友群体加攻也行,可以用吟游诗人替代裁决了。
            下位优适性替代上位良适性,至少性价比很高。
            至于野伏,很可惜神官是差适性,除非SP很多,不然都不考虑。
            良适性的法师主,走辅助路线也不是不能考虑,但是收益有限。
            如果是为了弱点看破,那你总不能说没打算带帕里斯玩二回吧?帕里斯自己就有弱点看破了。
            当然弱点看破成功率较低,两个人放免意外并节省帕里斯动数,也是正收益。
            钢丝陷阱会的队友少,而且和技能配合不算很好。法师主基本不会带泰蕾莎,拉邦自身不能带二回弓。
            由于成功率较高,钢丝陷阱配合连弩盗贼/二回弓队友,打随机迷宫BOSS算是很好的选择。
            打超位者,钢丝陷阱盗贼输出不如弱点看破盗贼,但如果不救人,第三个队友要追求最高输出那也可以二回弓。
            学钢丝陷阱就算是可行套路。
            野伏属性没啥意思,所以也可以开到钢丝陷阱停手,节省SP。
            但上位职业最关键的资源其实算是熟练证。如果不是随机迷宫刷得多有足够产出的话,还是谨慎选择。


            IP属地:重庆7楼2024-09-21 12:57
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              前期的精灵使能召唤的都是什么臭鱼烂虾啊,召唤一次自己mp也快见底了,还不如全点魔人当玻璃大炮,学个魔术师拿冰霜枪就很好用


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-21 14:16
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                法主尝试过只专魔术师、贤者、魔人,这些技能就足够通关了


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-09-22 19:36
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