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关于3.13版本君临天下起源光耀者培养的疑问(铁人模式)

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自3.8版本以来,光耀者事件链至今没有太多变化。但根据翻一些以前的帖子来看,部分分支的收益和后果似乎是有过改动的。
特此想请问一下经常玩君临天下起源的大佬们:
1、当前版本光耀者选哪种类型领袖收益比较高?
2、2240年成立帝国和第一次异见崛起后,会追加对应思潮的光耀者专属特质(每种思潮两个特质二选一),请问是否有方法让这两次选择可控(比如排外的“基因艺术家”和“警钟长鸣”二选一)?
3、第一次异见崛起结束后几年,光耀者会自动追加一个负面特质,是否有方法能规避或者消除?
4、帝国太子或公主死后,又会追加第二个负面特质“刚愎自用”;随后在“十字路口”事件,如果选择“内战”分支,是否可以消除“刚愎自用”?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-09-21 19:43回复
    这版本还没玩过,帮顶
    (260722259 东方stellaris 星际幻想乡居住站,等待你的加入)


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-09-21 20:00
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      1.我喜欢选舰队司令,因为舰队司令的大部分特质太拉了。
      2.我的建议是选两个特质,一个负面。这样就可以挤掉。后面事件的随机负面特质。我建议选亲外的那个负面。我玩儿君临天下喜欢机飞。现在肯定是要带暗物质引擎,那个法令可以抵消特质的负面效果。
      4.那个特质会随着事件,消掉的


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-21 20:14
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        早战玩司令,出门七级。
        发育最好还是行政官,帝国规模减得多


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-22 10:22
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