改动:纷争面纱的配方从挂件+铁艺头盔+300卷轴改为挂件+护腕+细带+300卷轴,
属性从增加6点护甲增加6点全属性增加6点攻击力提升6点/秒的生命恢复速率
改为增加3点护甲增加12点全属性增加12点攻击力
总结:属于一看就很爆炸的超级加强,1780的价格相比较2100的极限球,性价比逆天。
只从数值分析的话,理论上这个加强已经大到几乎可以改变OMG的游戏节奏和格局的地步,
实际上这个道具的登场率也的确大大提升了,让一些多重影压天怒这种高强度法伤以外的的技能也变相获得了一定程度的加强,但是整体上纷争并没有达到影响整体OMG游戏节奏和格局的地步,也许有大家对这个道具目前认识还不够深刻开发得不够的原因。个人认为更多的是A杖、跳刀、吹风、紫苑、否决、玲珑心这些装备的效果过于突出且在游戏中各时期的生态位已经十分稳固的原因。大多数玩家选技能就是会奔着强力的组合去拿,比如沙王E影魔大、凤凰蛋谜团大这种肯定上来就奔着出A杖去了,所以大部分价格低于A杖的道具都会被默认为低性价比的选择,只有跳刀、吹风、紫苑、隐刀等等这种有特殊功能的装备能在4200价位以下享有一定的出场空间,而纷争的大加强目前来看,给它在低价道具区间也在逐渐建立自己的生态位起到了一定的积极影响。类似的道具还有先锋盾、梅肯、阿托斯、小勋章、骨灰、推推、战鼓等
综合属性来看,3点额外护甲可以削,卷轴可以再贵个200-300。