心理防御机制,简单来说,指角色破防之后的处理方式。主要是怎么让角色自己好受些。mygo的角色三天两头破大防,所以研究心理防御机制很重要。而且它能够解释角色破防之后的行为。我们可以抛开诸如立希是不是铁血灯推、该用正义感还是劣感解释立希的行为之类麻烦的问题(等等怎么全是立希),从一个足够简单的角度分析她们的行为。
我们首先给出各角色心理防御机制的总体特征,然后每天1集,分析发生的防御机制。
乐奈:没有触发心理防御机制。(猫猫英明!)
素世:只防御过一次(Crychic),强度大、时间长、隐蔽性强、心理保护效果好。
爱音:不经常发生心理防御(2次),每次差别很大。
灯:不经常发生心理防御(2次),强度弱、时间长、几乎不起效果。灯的心理防御能力低,几乎不能排解负面情绪。另一方面,也几乎不影响她日常生活。
立希:动不动触发心理防御机制。强度大、变化多、时间长、对行动力影响很大,心理保护效果较好。具体说,立希动不动就破防,破防了之后就容易把事情搞砸。但是,她更容易撑住打击。
给出心理防御机制的列表:
————
心理防御机制的严谨定义:指个体面临挫折或冲突的紧张情境时,在其内部心理活动中具有的自觉或不自觉地解脱烦恼,减轻内心不安,以恢复心理平衡与稳定的一种适应性倾向。
最后说明一下,心理防御机制是心理学专业名词;然而lz并没有系统学习过心理学。写这些仅供吧友讨论参考。
我们首先给出各角色心理防御机制的总体特征,然后每天1集,分析发生的防御机制。
乐奈:没有触发心理防御机制。(猫猫英明!)
素世:只防御过一次(Crychic),强度大、时间长、隐蔽性强、心理保护效果好。
爱音:不经常发生心理防御(2次),每次差别很大。
灯:不经常发生心理防御(2次),强度弱、时间长、几乎不起效果。灯的心理防御能力低,几乎不能排解负面情绪。另一方面,也几乎不影响她日常生活。
立希:动不动触发心理防御机制。强度大、变化多、时间长、对行动力影响很大,心理保护效果较好。具体说,立希动不动就破防,破防了之后就容易把事情搞砸。但是,她更容易撑住打击。
给出心理防御机制的列表:
————
心理防御机制的严谨定义:指个体面临挫折或冲突的紧张情境时,在其内部心理活动中具有的自觉或不自觉地解脱烦恼,减轻内心不安,以恢复心理平衡与稳定的一种适应性倾向。
最后说明一下,心理防御机制是心理学专业名词;然而lz并没有系统学习过心理学。写这些仅供吧友讨论参考。