版本接近尾声,想必抄战法的也没啥意义。而且其实我不太建议新手用我这套战法去打,因为这一套需要根据不同的关卡用不同的策略,变化挺大的。锦囊过牌流或者队友流都更适合新手使用。由于本帖有总结性质,这里我想谈谈选择初始战法的一些原则,
(1)初始战法应该有足够的强度以便让白板通关堵门关。这一点其实在最早的江东雄心版本体现的最明显。那个版本堵门怪可以说非常难,什么甘宁2小兵、破军伏完、放逐周瑜、巨贾博图吕蒙、激昂双雄等。而且堵门关是1选1,不是2选1。本次战法的强度主要靠见多识广三提供。
(2)初始战法最好有一些套件可以配合之后拿到的战法技能形成永动。比如风起汉中的铸刀2,妖图的药理塞翁,江东雄心的重击之技等。这次由于怪物的强度相对较低,初始战法除了万物化ak之外没有相应的套件。
(3)初始战法最好不能有明显被克制的怪物关卡。比如妖图里的偏转之甲(被飞断等克制),这个版本的荆棘之甲(被吴乔,最后的boss张角克制)。
由此可见本次的红战法我为啥选了见多识广三而不是别的。