二天:金锁比例72%,人手4套装备。要塞人口1100保底,巅峰1300+,指挥如云,为爱发电。
十天:金锁比例89%(千星计划产物),普玩敢死1套,高玩舰长敢死军团2-3套,土豪N套,千星 精万。要塞人口700+。巅峰1000+,野外9-11点 能拉4-500人,其余时间没有人。
说是千星号,1000个金属,实际这种号预计在300人左右。月卡+每月打手工资预计开支:300人口*(98月卡+20元/小时*8场跨服)=7.74万元的固定支出。
保持这种强度的人口压制,把十魔打鬼也指日可待。
相比十魔的车头工资,这7w多花的真值。奈何十魔来了一个狼牙,强行给十魔续命一口,跨服分到3魔,强势一个月,再续命一口,紧接一秒回归,end重回要塞200+。昨晚周日魔族打下要塞,其实是非常提士气的,晚上二十魔打架的人数明显多了起来。毕竟苟了1个多月。
十天:金锁比例89%(千星计划产物),普玩敢死1套,高玩舰长敢死军团2-3套,土豪N套,千星 精万。要塞人口700+。巅峰1000+,野外9-11点 能拉4-500人,其余时间没有人。
说是千星号,1000个金属,实际这种号预计在300人左右。月卡+每月打手工资预计开支:300人口*(98月卡+20元/小时*8场跨服)=7.74万元的固定支出。
保持这种强度的人口压制,把十魔打鬼也指日可待。
相比十魔的车头工资,这7w多花的真值。奈何十魔来了一个狼牙,强行给十魔续命一口,跨服分到3魔,强势一个月,再续命一口,紧接一秒回归,end重回要塞200+。昨晚周日魔族打下要塞,其实是非常提士气的,晚上二十魔打架的人数明显多了起来。毕竟苟了1个多月。