「解放大脑?群攻、群解负面、群奶,此为仙舟罗浮丹鼎司新任司鼎‘灵砂’」这期就来分析一下灵砂的机制特性,以及对比4星角色加拉赫的提升点,让持票观望的各位对灵砂有更清晰了解~
一、灵砂机制特性
【增益】秘技/终结技,都可使敌方全体陷入2回合「醇醉」状态,22%击破易伤(8级终结技时)。
【解控】召唤物「浮元」90初始速度,灵砂战技可使浮元行动提前20%,终结技则是使浮元立即行动。浮元行动时,解除我方全体1个负面效果。
【治疗】灵砂战技、灵砂终结技、浮元行动时,治疗我方全体1000+生命值。
【数值转化】攻击力提升(至多50%)=击破特攻*25%,治疗量提升(至多20%)=击破特攻*10%。吃满数值转化需要200%击破特攻,队伍搭配同谐开拓者时比较轻松。
【循环参考】110耗能需求,带充能绳时可以稳定3动1大。由于灵砂「额外能力•兰烟」普攻额外恢复10点能量,实战中EEE/EAE/AEA都可以稳定终结技循环(视队伍血量以及战技点灵活把控)。
一、灵砂机制特性
【增益】秘技/终结技,都可使敌方全体陷入2回合「醇醉」状态,22%击破易伤(8级终结技时)。
【解控】召唤物「浮元」90初始速度,灵砂战技可使浮元行动提前20%,终结技则是使浮元立即行动。浮元行动时,解除我方全体1个负面效果。
【治疗】灵砂战技、灵砂终结技、浮元行动时,治疗我方全体1000+生命值。
【数值转化】攻击力提升(至多50%)=击破特攻*25%,治疗量提升(至多20%)=击破特攻*10%。吃满数值转化需要200%击破特攻,队伍搭配同谐开拓者时比较轻松。
【循环参考】110耗能需求,带充能绳时可以稳定3动1大。由于灵砂「额外能力•兰烟」普攻额外恢复10点能量,实战中EEE/EAE/AEA都可以稳定终结技循环(视队伍血量以及战技点灵活把控)。