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兄弟们,我们的游戏怎么了

只看楼主收藏回复

最近看贴吧pvepve分别撕成一锅粥,去体服看了一眼也算是两眼一黑,作为一个老头和尚,随便讨论下下版本怎么回事吧,一项一项来,顺便兄弟们可以喷策划,别互喷,老规矩冲销和第一轮申请排名镇楼



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-09-23 14:51回复
    被楼主禁言,将不能再进行回复
    先说新爹吧,西山居造爹的实力越来越烂了,谈起衍天凌雪蓬莱药宗,虽说是新职业,但是职业本体机制是完整的、有特色的,几个版本过后,出众的机制仍在pvp领域或pve领域发光发热,即使最弱鸡的赛季,本体机制仍能在pvp环境做好队友的搓澡工。但是说到刀宗和弓,好像刀宗的机制是帅,弓的机制是查无此人,经历了新赛季的4键循环秒人之后,伤害一砍瞬间无了。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-23 14:58
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      然后由于大家说新爹没有机制,居做出来了一个机制怪,当然了所谓的机制怪不是指蓬莱凌雪这种机制领先的,而是衍天这种全是缝合的,你有的我都有而且比你更强更猛更恶心。现在体服段氏强度已经不是用离谱可以形容的了,他是可以把伤害全扣掉都能引起生理不适的程度了。那么问题就来了,什么样的新爹才是个有设计感的有交互的新爹呢?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-09-23 15:05
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        没事 过几天就要开始吵校服了,一波接着一波


        IP属地:山西4楼2024-09-23 15:13
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          在我看来,一个有pvp的游戏,伤害高其他职业一半多已经是玩家能接受的极限了,但是这类游戏最不能接受的是什么呢,是不可规避和不可反制的击杀。这类情况,比如第一版剑秃打蓬莱,比如衍天的秒关,比如噬心接封内,比如恐惧禁锢。苍云出来的时候伤害也高,为啥喷的人没现在这么多,因为他还在一个能反制的范围内,为啥后来职业,包括现在花歌体系,包括衍天秒关,包括恐惧,他是一个低成本高收益一不小心就给你剁了的机制,你没有有效的办法去反制,一个技能交换的交互玩法变成了单方面吊打,你会喜欢?现在段氏一边用伤害让你没有游戏体验一边用减攻击范围+混乱剥夺你的游戏体验,这种设计已经不能用不健康来形容了,放在其他游戏里估计设计师可以收刀片了。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-23 15:16
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            其次是pve,这个最近争议最大的是副本难度问题和副本增益/职业平衡问题,这俩问题一个一个来说


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-23 15:21
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              恐怖会议,会后更


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-09-23 15:39
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                别开会啦想看


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-09-23 15:41
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                  此贴必🔥


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-09-23 15:52
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                    分析的太好了,码住


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-09-23 16:06
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                      说明我们的游戏走入尾声了,别说话,静静陪他走完最后一段


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-09-23 16:08
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                        蹲后续


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-09-23 16:13
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                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-09-23 16:32
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                            蹲蹲


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-09-23 16:36
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                              说明我们的游戏走入尾声了,别说话,静静陪他走完最后一段


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-09-23 16:51
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