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全成就了,纪念下

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都快一个月了,哥们儿才通关,说下感想。由于工作关系,我只有周末两天时间能玩,所以没有第一时间晚上游戏,是从8月23号晚上开始玩的,期间下游戏的时候开了会儿只狼。然后整个周末玩了差不多二十个小时吧,太上头了,尽管已经被剧透干净了,但上手玩了才发现乐趣不减,我已经好久没这么沉浸地玩过游戏了,基本就是起了床吃中午饭就开始玩到晚上。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-09-23 18:08回复
    每周都是保持这个节奏,周五下午已经没心思上班了,到了晚上直接开整。就这样,大概上周就一周目通关了,然后看了看全成就,好家伙居然要刷,我承认游科在这方面就是做的一坨,完全没意义。所以我直接开叮,什么披挂全整成神珍,武器也全收集,所有的套装都试了,真的好看,只能说游科的审美毋庸置疑。接下来就是枯燥无聊的刷泡酒物,珍玩的环节。运气也不好不坏,刷了半天整齐了,当八十一难弹出来的时候,是很有成就感,但也有一丝落寞,总感觉就这样结束了吗,上次有这种感觉的时候还是只狼。我玩过的游戏很少,沉下心来玩通关并全成就的只有这两个。我要说的也不是引战,只是单纯讨论下两者带给我不同的体验。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-09-23 18:09
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      只狼也全成就,目前几周目忘了,七还是八来着


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-09-23 18:10
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        1.战斗系统
        首先是只狼,主打一个弹反,当当当的打起来很有节奏感,还有独特的忍杀偷袭技巧,卧破杀之类的。弹反累计敌人的架势条,满了后可以直接斩杀,无论剩多少血,而自己的架势条满了后会出现大硬直,完美弹反架势条不会崩,高周目开了双难后,不完美弹反就会掉血,所以,后期要想玩的舒服就得练习完美弹反。接下来是躲避攻击的主要方式是闪避,在特定情况下可以变成识破。精英头目的变招也不算多,背板之后便可拿下,但这一过程极其痛苦。前期熟悉防反的节奏后,越往后玩正反馈越大。游戏中后期多了很多刃具可以切换,多了操作的观赏性,点名绣丸,玩的好的就很帅。技能就只能带一种,就是按住轻攻击后接重攻击,个人最喜欢樱舞。后期会拿到不死斩,就是另一个主武器,背在背后的,个人觉得是小轮椅,但无伤大雅。
        然后就是黑猴,少了格挡后就几乎只能靠闪避攻击,完美闪身带来的正面反馈是极好的,再加上后来的识破就更加有趣了,可玩性直接上升。攻击方面的三种棍势,不同的切手技也让战斗变得很激情。接着是技能系统,定身,隐形,身外身法这三个技能在后期技能点足够的情况下足够带走绝大boss大部分血量,有点小轮椅。再加上法宝,10种变身和50多个化身可供选择,直接可以一命带走很多精英头目。综上,各种技能,法宝,变身,化身等技巧选择的空间很大,你有很多套不同的方案可以带走boss,再加上后面装备特效的锦上添花,着实让整个游戏的核心战斗玩法更上一层楼。
        综上,就战斗系统这方面来讲,我觉得是黑猴更好,至少对于从未玩过动作游戏的新人玩家来说是正反馈极佳的。所以就有很多人觉得黑猴难度是小于只狼的,我完全同意,至少在低周目是这样的,高周目后也是和只狼一样,一两刀带走的事儿。我现在三周目已经感觉刮不动了,还别说往后,所以游科在高周目的难度曲线我觉得是做的没有只狼好,有可能是只狼的四个结局就导致有很多玩家想完整体验的话就要玩四个周目的原因?黑猴就是让你爽玩了两个周目,结局也知道了,就开始给你上强度了hhhh以上都是我猜的。对了,只狼二周目敲钟+交符,直接让难度又增加了,所以有很多人说只狼真正的游戏体验是双难开启之后。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-09-23 18:11
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          2.装备系统
          只狼的主武器也是一把名为楔丸的刀打天下,什么都可以弹,吐的口水,喷的毒都能弹,总之,鼓励你去直面任何攻击,你的完美弹反就是无敌的,当热,投技除外。武器不能升级,后期可以带三种忍具,自由切换,有相应的派生动作。外形方面我印象里就四套皮肤,无任何属性加成,个人最喜欢修罗皮肤。
          黑猴的武器有20把左右,到游戏后期,为了数值可用的也很少,虽然都是棍子,但是伴随着不同棍势,特效甚至是攻击模组可供选择的也不错,伴随着游戏进程,升级也很丝滑。再加上不同披挂的特效,在特定场景对boss有特攻效果。
          综上,黑猴的装备系统是更加丰富的,你甚至可以玩奇迹猴猴。但也从另一方面来说,黑猴是比较依赖装备的,后期可以通过数值碾压,装备升级回过头来击杀你前期觉得很难的boss。而只狼就不一样了,打不过的就真的打不过,只有不断练习才能过,当然你也可以逃课。熟练过后,你甚至可以开着双难拿着初始装备去打最终boss。黑猴当然也可以,但也失去了游戏丰富的装备系统的乐趣。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-09-23 18:12
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            3.剧情内容
            首先,只狼有四个结局,但除了修罗结局,其他三个结局对我来说,游戏体验上差距不大,无非就是关键道具。再加上我不是剧情党,所以就感觉还是不错的,不做过多评价。黑猴的两个结局也还行,但是每章过后的小动画还是要给个好评的,做的相当不错,勿听很好听,点名表扬。综上,二者在剧情方面来说我觉得都差不多。
            4. 美术音乐
            毋庸置疑,两者美术上的审美都挺高的,但是游戏体量再加上虚幻五的加持下我还是觉得黑猴更胜一筹,影神图做的太好了,打油诗也不错。我经常在游戏里开启拍照模式,美不胜收。但初见只狼源之宫的时候也给了我不小震撼。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-09-23 18:13
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              只狼和黑猴都是我比较喜欢的动作类游戏,反而法环和黑魂下了好几次都没通关


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-09-23 19:19
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                我也喜欢修罗皮但佛雕师不想打


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-23 19:31
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                  可以的写的真不错


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-23 21:05
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