最近吧u们对cfm的平衡性讨论很激烈,lz也是先下个结论,cfm包括cf,都不是公平竞技,非常吃设备和枪械,只能通过某些渠道来达到相对公平的一个排位环境。
那么具体通过哪些渠道呢,一个是ban枪,一个是增加玩家福利。两个都很好理解,但是手游和端游的做法不太一样。手游是根据对方携带的武器来ban,端游则是盲ban,每半场每方各ban两个系列,上下半场不能重复ban。个人认为端游的做法更合理一点,但由于手游的主流枪械实在太少,基本上只有m4和81比较强势,如果沿用端游的规则,基本上就是上半场ak大战,下半场81大战自瞄m4。
增加福利是第二个点,根据最近几个月的活动看来,手游ch确实有这方面的想法,普及二线枪械和投掷物,让中氪和微氪甚至白嫖玩家获取赏金令大奖的难度下降,变相实现公平竞争,只是周期较长。再就是一些白嫖武器的强度也有所上升,包括但不限于三把白嫖81,mk系列,白虎堕天神,g3a3,其实玄武的强度也并不低,但所有平台的风向都在贬低这把枪,我也不多评论。
最后再提一嘴题外话,关于cop的强度调整,个人认为可以沿用端游的规则,极光裁决的副武器子弹+1不能叠加,再把天赋的副武器子弹+3取消,套装子弹+2取消,改成别的,把cop的子弹上限卡在14发,与端游一致,基本上就可以接受了,孟获我是一直坚持削弱的,我个人大小号都有永久的孟获,太轮椅了,某些图我瑜都不用,只用孟获,两者的轮椅程度不相上下
那么具体通过哪些渠道呢,一个是ban枪,一个是增加玩家福利。两个都很好理解,但是手游和端游的做法不太一样。手游是根据对方携带的武器来ban,端游则是盲ban,每半场每方各ban两个系列,上下半场不能重复ban。个人认为端游的做法更合理一点,但由于手游的主流枪械实在太少,基本上只有m4和81比较强势,如果沿用端游的规则,基本上就是上半场ak大战,下半场81大战自瞄m4。
增加福利是第二个点,根据最近几个月的活动看来,手游ch确实有这方面的想法,普及二线枪械和投掷物,让中氪和微氪甚至白嫖玩家获取赏金令大奖的难度下降,变相实现公平竞争,只是周期较长。再就是一些白嫖武器的强度也有所上升,包括但不限于三把白嫖81,mk系列,白虎堕天神,g3a3,其实玄武的强度也并不低,但所有平台的风向都在贬低这把枪,我也不多评论。
最后再提一嘴题外话,关于cop的强度调整,个人认为可以沿用端游的规则,极光裁决的副武器子弹+1不能叠加,再把天赋的副武器子弹+3取消,套装子弹+2取消,改成别的,把cop的子弹上限卡在14发,与端游一致,基本上就可以接受了,孟获我是一直坚持削弱的,我个人大小号都有永久的孟获,太轮椅了,某些图我瑜都不用,只用孟获,两者的轮椅程度不相上下