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罗技鼠标宏, 真的有用吗?

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鄙人菜鸡程序员一枚, 最近研究了一下罗技鼠标宏, 发现写起来其实很简单, 也就是二三十个API接口, 写了一个简单的脚本也成功运行了


IP属地:江苏1楼2024-09-24 16:26回复
    也发现了一些问题. 第一是压枪的时候屏幕抖的厉害, 比自己手动压枪要抖很多,不知道是不是我的错觉


    IP属地:江苏2楼2024-09-24 16:29
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      第二是弹孔做不到一个点. 压枪的效果确实是有的, 但是弹孔依然很分散, 不比自己手压准, 只能说轻松一点.


      IP属地:江苏4楼2024-09-24 16:55
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        第三点对于我很致命, 实战使用的时候我发现使用鼠标宏压枪, 每次会把子弹压到对手的脚上甚至压到地上, 估计是因为习惯, 把瞄准对手的下身, 然后借助后坐力抬升枪口打到对手的上身.


        IP属地:江苏5楼2024-09-24 17:01
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          第四点是这个鼠标宏能做的事情其实很有限, 许多问题不好解决. 正如一开始所说, 我找到的官方文档就那二三十个API, 什么能做, 什么做不到一目了然. API主要分为监测的API和操作的API. 监测的API主要监测鼠标那5个按键的事件来触发一些动作, 操作的API就是能触发的动作. 比如监测右键点击的事件触发按下B键. 我们很需要的一些关于压枪的功能就很难实现, 比如各个枪械后坐力不一样, 代码如何知道你当前使用的是哪把枪? 同一把枪不同配件条件下后坐力也不一样, 代码又如何知道你枪装了哪些配件? 目前还没找到好的办法


          IP属地:江苏7楼2024-09-24 17:24
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            晚上回去再改改代码试试, 估计是没有什么新的发现了. 先做一个简单结论,个人观点 就是这个鼠标宏并不适合老手用, 正如第三点所说, 老手已经形成了自己的预瞄点和肌肉记忆, 要费很大劲调整习惯, 并且不会带来很大的命中率提升, 得不偿失.


            IP属地:江苏9楼2024-09-24 17:36
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