普攻大招都从波动倍率改成固定倍率,其中普攻比波动下限多50%比上限少100%,只加了燃烧概率和回合数,大招更是直接等于波动下限而且混乱目标最多三人(UL是打中的都有概率),多一个意念操控还是概率控制,被动没有极速反馈,局内闪避加成只有个受击+100%,导致前几回合普遍能量充足都能放出来能量技的时候完全不如UL前五次受击加90%+受能量技加100%,暗黑大火球除了免伤加了10%,其余的倍率完全是UL的湮灭换皮,+12屏障需要弹两次控制效果才能获得一回合无敌,大部分时候约等于没有,超越技看上去吃尸体没问题,但这卡强度烂成这样,单堆期收炮灰加成不高,多堆期自己拖后腿要么没命吸要么压根打不死人吸不到,整个一反向突破