我几乎只玩单排人类,车队也没组过,所以不讨论车队了,我长时间玩杀机是在两年前左右,玩了500h那时候钢筋还没削,自摸还没削,医疗包还没削,咬根还没砍,很多地图还没改小,可以说那时候就是个人均三刀的版本,咬根和钢筋配合博弈容错大的无限,那时候人均咬根,钢筋,自摸,最后一个随便,百折同族比较多。一局4个人十有八九是没人带道具的,烧图的更是约等于0,屠夫也经常是低配入场,遇到高配屠夫基本上是直接蹦,光速被四杀。
但是那时候的港服单排,我说实话一晚上能有一把跑出去的都算不错了,我在段位有升降级的时候也是能稳定红1,红2的水平那时候屠夫就天天喊玩不成,全是30守尸的。结果转眼到了现在上面的东西全部被砍了一个遍,修机时间也增加了吧,证明自己,红齿轮这种速修也被砍过吧好像?屠夫还是天天说玩不成,除了守尸30现在还有放血,4趴的。结果搞笑的是单看我回坑这150h单排跑掉的几率感觉得有接近五成了,还有很多时候是因为开门战送节奏打团没出去。
我认为造成这的原因主要一个是ui的变化,让单排人莫名其妙打团的次数变少,让所有人能看见到底谁在逛街,减少了那种淦宝箱和逛街的频率,同时自摸被砍让人反而解放了一个技能格子,现在都是找不到队友摸直接带伤修机当水蛭爬机子上不下来了,导致现在这游戏环境压力是真比以前大,人类十有八九的局都是四个人都带道具,烧图现在也挺常见的,我现在基本每晚都能排到一把烧奥蒙德,警察局,乌鸦巢穴这几个图的。只能感慨zzz为了提升这游戏的竞技性真是🐴都不要了
但是那时候的港服单排,我说实话一晚上能有一把跑出去的都算不错了,我在段位有升降级的时候也是能稳定红1,红2的水平那时候屠夫就天天喊玩不成,全是30守尸的。结果转眼到了现在上面的东西全部被砍了一个遍,修机时间也增加了吧,证明自己,红齿轮这种速修也被砍过吧好像?屠夫还是天天说玩不成,除了守尸30现在还有放血,4趴的。结果搞笑的是单看我回坑这150h单排跑掉的几率感觉得有接近五成了,还有很多时候是因为开门战送节奏打团没出去。
我认为造成这的原因主要一个是ui的变化,让单排人莫名其妙打团的次数变少,让所有人能看见到底谁在逛街,减少了那种淦宝箱和逛街的频率,同时自摸被砍让人反而解放了一个技能格子,现在都是找不到队友摸直接带伤修机当水蛭爬机子上不下来了,导致现在这游戏环境压力是真比以前大,人类十有八九的局都是四个人都带道具,烧图现在也挺常见的,我现在基本每晚都能排到一把烧奥蒙德,警察局,乌鸦巢穴这几个图的。只能感慨zzz为了提升这游戏的竞技性真是🐴都不要了