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dlc这个剑刃大师和原版的先锋刺客战士哪个好?

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感觉更新双手武器以后,原版的近战后期思路也是双持剑斧,无论刺客战还是先锋战,现在这个新职业也是双持,近战职业重复度有点高啊
不知道我的理解对不对?以前觉得刺客战打单体爆发倒是脆,武器战打多动一对多但爆发弱,先锋战比较均衡且肉一点对多不至于暴毙,这个剑刃大师有什么特点?


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2024-09-25 13:26回复
    特点就是高贵氪金职业可以疯狂打附伤


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-09-25 14:32
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      一回合稳定打3.5下,其中一下必定是群体伤害还带位移,配合技能还能回跳一下,再多打一下,还能靠卖血不断刷新移动点。纯粹的强度美,战士除了承伤,其他方面被剑舞者完爆了换句说,拜死教妹妹入队后,队里的其他近战只有一个就业空间,就是当t(总管)或者当灵能辅助(海子哥),至于玛拉斋这种c直接被全方面完爆


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-09-25 14:56
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        原版刺客可以玩电锯了,也很有意思。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-09-25 17:56
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