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操念这个职业设计怎么想的

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和整个游戏体系毫无兼容性,装备极少,专长和神话能力极少,大部分附伤不吃。很多道途能力不吃,像是从异界穿进格拉里昂的。讲真有设计那么多抽象装备的功夫,在道途能力设计的时候稍微用点心也不会这样。其实敏系输出远程输出和武僧也差不多,猫头鹰天天就想着加强大力哥,怀疑设计师只玩过大力哥和法师。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-09-25 17:43回复
    有没有可能,艹念自己的体系挺完善的,只是毛子给你做了个残缺版呢


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-25 17:46
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      游戏是桌面规则改的,根据吧内大佬的说法,桌面游戏中很多操念相关的专长、神话能力等都是选择性地做进了游戏,而且操念是一代的氪金角色,当时强度很客观,但是这代剧本换了,也不是氪金角色了,制作组大概没那么用心了吧。


      IP属地:安徽3楼2024-09-25 17:47
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        下了个dark codex mod补了几个专场后强度有所提升


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-09-25 18:23
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          操念是一代的氪金职业,二代延续一代系统所以依然有操念。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-09-25 20:02
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            操念使是一代DLC职业,而且在一代里强度相当高,在二代环境水土不服而已。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-09-25 20:55
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              操念在正义生气愿意猴也是战斗外乱碾迷宫怪的,这方面和其他职业一比没弱到哪去,问题一和审判风暴这种神金玩意比就彻底小丑了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-09-25 21:24
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                操念一代就感觉好复杂,玩不太来


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-09-26 01:07
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                  操念虽然做的很残废,但是论职业强度还是前排的,死地云墙输出简单粗暴,唯一问题是和神话相性太差了玩个恶魔操念只有擒奴魔绊摔有点用处


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-09-26 08:07
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                    这不是p子设计的职业吗


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-26 08:10
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                      还是那句话老话,正义之怒是在拥王者基础上做的,很多职业一代刚刚合适到了二代直接下水道


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-09-26 08:27
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                        高难度才会这样想。你换个低一点的角度想就是
                        简单独立build,不需要什么装备,能够点大量泛用专长和防御和血量专长,能够带一些额外特效装备,道途自由。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-09-26 08:49
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