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黑猴 优秀BOSS设计点评

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Molecular Cell IF:14.5 Q1


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-09-26 00:16回复
    简介
    刚买的校园电话卡,发现竟然绑定了这么一个贴吧账号,那就别怪我拿来用了
    哥评价BOSS,是从多维度、综合性地进行评价,战斗设计、美术风格,甚至人物塑造,全部纳入考量范围。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-09-26 00:19
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      2025-05-23 10:54:01
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      1.寅虎
      能够对标葛弗雷的存在。法环最好的BOSS就是葛弗雷,而寅虎的战斗体验和葛弗雷有诸多相似之处,同为黑猴的最佳BOSS。战斗交互性拉满,另有人物塑造的加持,几乎挑不出瑕疵,被干爆100次都能服气。这就是动作游戏最标准的优秀BOSS设计模板,各种意义上的。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-26 00:27
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        2.晦月魔君
        粪判定问题被我无视了,因为我比较偏爱这个BOSS,我把它甩锅给游戏的底层问题(打不到是由于劈棍p群体本身的低劣性,我们戳棍婆罗门从来没有遇到过判定问题)。目前最好的鸟类BOSS设计,也是很经典的魂游BOSS设计模板。不易躲的技能伤害低,多连段之后有后摇,好BOSS就应该这样。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-09-26 00:35
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          3.杨戬
          黑神话中毫无疑问的设计最为优秀的boss,也很显然是最为用心的boss。
          从动作设计来看,杨戬的招式与派生惊人的多,在其他游戏上很难见到一个敌人拥有如此多的语音、丰富的动作、华丽的特效,他一个人就拥有三种武器:三尖两刃刀、剑、开山斧,三尖两刃刀除了最简单的挥砍还有赋黄色雷电的和红色雷电的,开山斧和剑配合戟又有极为丰富的快慢刀连招,动画和语音更是数不胜数,格挡、侧身闪、投技还有时不时抓住主角扔出去的动画,甚至面对主角的十种变身都有对应的语音和动画,同时也拥有反定身,反四灾的特效,动作也舒展潇洒,这样精心打磨的一个boss放在隐藏线中极为奢侈。
          同时从人物的塑造来说,在真结局的角度来看,杨戬贯穿剧情首尾,拥有极为重要的戏份,开场与真大圣一战,中途一路派人磨练天命人,结尾将意根交给天命人,助大圣跳脱轮回,玩家的视角从开局以为他是反派,到最后梅山一战中发现他亦师亦友的真相,在反转中,桀骜不驯但对孙悟空惺惺相惜的二郎真君形象更加深入人心。同时丰富的台词也对人物形象塑造起到了极为重要的作用,“这里除了我,没人配与他单挑”“今日替他,教教后人”“你这猴子真令我欢喜”无不体现着杨戬对孙悟空的英雄相惜之情,也带着提携天命人这一后辈的感情,出招时的语音“天上那些庸才不如我者多,胜似我者少”“长空万里,荡剑山河”“人心一念,天地皆知”“剑横九野,疾过天星”,配上极具国风的天外飞剑特效,为玩家带来一场完美的视听体验,非常符合传统印象中潇洒俊逸的二郎神形象,这是美术设计上的独到之处。
          唯一的缺点在于战斗反馈上,破盾之后,除了转阶段会回满盾之外,如果一段时间没打到转阶段的血量也会回满,但这一时间未免有些太短了。同时进入二阶段以后有盾时蓄棍几乎是百分百侧身闪躲,即使抓攻击途中出招也有可能突然侧身闪躲,动作很潇洒,但对于玩家的战斗反馈来说是很糟糕的,特别是戳棍中凤穿花天赋的作用大大减少了,原地蓄力劈棍立棍戳棍被躲都还算合理可以接受,最终boss呆站着看玩家蓄力确实有点蠢,但抓住杨戬攻击途中放出攒满四豆的凤穿花也被闪躲让人极为挫败。尽管只狼中老年一心也会侧身闪躲,但首先老年一心并非百分百闪躲,其次狼的突刺代价较小,而凤穿花释放代价很大。另外凤穿花给人的直观感受就是回马枪一般的突然袭击,这一动作被轻易闪躲,给玩家造成的心理落差很大,当然更凸显了杨戬的潇洒,但也不可避免的让玩家无比挫败。


          IP属地:湖北5楼2024-09-26 20:06
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