毁灭战士永恒是ID在毁灭战士2016之后开发的续作,游戏获得了极高的口碑,最近看网友戏称本作为枪中忍龙,极具操作性和挑战性。而且本作使用了ID最新的ID7代引擎,画面效果也大幅提升。
移植本作的仍然是负责了NS版毁灭战士2016和重返德军总部系列的PUNIC BUTTON工作室,他们工作室移植的游戏都很好的保留的游戏的画面质感,但是分辨率较低。面对这次技术升级,规模更大的毁灭战士永恒,像数毛社这样关注技术的媒体对NS版的效果非常好奇,经过了长时间的技术攻坚,本作终于推出了NS版,数毛社也对游戏进行了测试
值得肯定的是,本作的分辨率虽然也不高,但是达到了与DOOM2016相同的水准
主机模式下游戏分辨率为540-720P
掌机模式下游戏分辨率为360-600P
这要比之前的德军总部新巨像NS版好一些
考虑到本作的画质和规模升级,这已经很不容易,当然也有一些牺牲,首先NS的性能不足以支撑ID7引擎引以为傲的优质纹理贴图,NS版的纹理贴图质量大幅降低了。另外运动模糊被去除了,考虑到NS版是30帧,数毛社认为去除运动模糊不利于画面的流畅,还是比较可惜的。各种后处理特效也都有所降低,包括CG动画也降低了质量,掌机模式更是以20帧播放CG动画。
不过这些取舍换来了整体观感的一致性,而且本作的帧数甚至比之前的DOOM2016和德军总部帧数更加稳定
以数毛社打通的一般流程,主机模式几乎是全程稳定30帧,他们只找到一处轻微掉帧。
掌机模式虽然稳定性有所下降,但是整体也比之前的作品有所提高。不过不够稳定的帧生成时间问题还是存在的。
虽然NS版无法与其他平台的版本媲美,但是NS版本身确实是一次优秀的移植,出色的技术成果






移植本作的仍然是负责了NS版毁灭战士2016和重返德军总部系列的PUNIC BUTTON工作室,他们工作室移植的游戏都很好的保留的游戏的画面质感,但是分辨率较低。面对这次技术升级,规模更大的毁灭战士永恒,像数毛社这样关注技术的媒体对NS版的效果非常好奇,经过了长时间的技术攻坚,本作终于推出了NS版,数毛社也对游戏进行了测试
值得肯定的是,本作的分辨率虽然也不高,但是达到了与DOOM2016相同的水准
主机模式下游戏分辨率为540-720P
掌机模式下游戏分辨率为360-600P
这要比之前的德军总部新巨像NS版好一些
考虑到本作的画质和规模升级,这已经很不容易,当然也有一些牺牲,首先NS的性能不足以支撑ID7引擎引以为傲的优质纹理贴图,NS版的纹理贴图质量大幅降低了。另外运动模糊被去除了,考虑到NS版是30帧,数毛社认为去除运动模糊不利于画面的流畅,还是比较可惜的。各种后处理特效也都有所降低,包括CG动画也降低了质量,掌机模式更是以20帧播放CG动画。
不过这些取舍换来了整体观感的一致性,而且本作的帧数甚至比之前的DOOM2016和德军总部帧数更加稳定
以数毛社打通的一般流程,主机模式几乎是全程稳定30帧,他们只找到一处轻微掉帧。
掌机模式虽然稳定性有所下降,但是整体也比之前的作品有所提高。不过不够稳定的帧生成时间问题还是存在的。
虽然NS版无法与其他平台的版本媲美,但是NS版本身确实是一次优秀的移植,出色的技术成果





