我赤完这个配置回来了
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分析带一分为X+Ω/2x的配置真是困难到难以想象。
首先是第1个问题。
这个配置里,D4复制的第1个2x复制的第1个法术是手牌里的定时触发,定时触发禁抽取复制牌库中的修正(投射物虚弱诅咒),最终被刷新环中止。禁用抽取-复制修正-启用抽取是禁抽取复制修正的具体流程,这个过程覆写了D4对禁用抽取标记的更改,由此启用了第1个2x后续复制过程中复制的法术的抽取。
这个2x复制的第2个法术是StP,启用抽取的StP抽取 条件-每隔,然后不进行丢弃,抽取D2-投射物虚弱诅咒-刷新环,丢弃牌库重置后的第一个法术(追加定时)。注意,刷新环施放会阻止这次施法中其后的回绕,这点很重要。
虽然牌库已经被重置,但是2x会记住并分别施放2x时候手牌中的每个法术(类似于Τ),所以复制的第3个法术依旧是大追踪,抽取沉重一击和火花弹。复制的第4个法术是后座阻尼器,抽取一串修正、二重、触手、D4,由于手牌中不再存在追加定时,D4复制的第1个2x进行的复制总是不启用抽取,开始D4和一堆修正+投射物+2x的循环。
然后某个地方循环结束了,中间过程不重要,原因是某个D4试图复制2x时超过了递归极限。其后,某个D4复制了第二个启用抽取的2x,复制并抽取了一些法术,最重要的是抽取了 条件-每隔。这个 条件-每隔 处于跳过状态,将直到牌库底的 条件-结束 全部丢弃,包括刷新环。由于第1个刷新环后的回绕会被禁用,这个刷新环永远不会被回绕回来。
自此,牌库保持为空。第1个法杖提供的抽取数就会完成以上过程,因此无论法杖的抽取数是多少,这个配置总能正常工作。
然后是第2个问题。
打雷电伤害的话上一个电荷放射就好了。打近战只能用蠕虫发射器(无法无限化,换二重施法为三重施法,在触手前面加个蠕虫发射器),带StP的触手是无法保持稳定的。打切割用终结锯片。以上这些都没有意义,StP只会增加投射物伤害和爆炸伤害,想要泛用输出武器用叠暴击的神圣长枪+绿幽灵(混伤终极输出武器)。
最后是第3个问题。
电浆束自带负的加速度,因此在追踪修正下也可能打不中敌人。解决方法是在投射物虚弱诅咒后面加一个重力/反重力。当然这意义也不大,只要能受到投射物类型的生物,inf投射物伤害都是一下秒(光甲都扛不住),想要持续输出的话应该上永久inf浮游炮,就是秒杀变形状态下的玩家也很稳定。