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一个楼中楼回复跳出三个神人

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这就是黄牌的含金量!
fsr3mod插帧和别人犟嘴就是dlss3插帧。
光流加速器是什么不知道?fsr开源的不知道?
原生不如DLSS质量。
显卡还有持久作战能力一说


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-09-26 19:55回复
    当一个人为了抬杠而抬杠那这个话题就没有必要和他讨论了,因为你说什么他都会找理由,胡言乱语的你还要跟他解释


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-26 20:08
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      dlss老黄自己都说是在尽可能不牺牲画质的(实际上牺牲了)情况下提升帧数,到他这里变成大力水手比原生画质还好了你还跟他说啥


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-26 20:12
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        这真不是云30系矿卡和30新卡搞混了
        正常使用1050ti都还在服役,怎么就30系持续时间到了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-09-26 20:31
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          别的不说,已经二周目了,最高光追+补帧,我玩的没有哪不舒服,所谓延迟也感受不到,原始40帧和帧生成6-70帧,我还是选择帧生成,怎么都比不开帧生成强的多,网上说的补帧再怎么拉胯都对我影响不大,因为我玩起来就是很牛逼能提高帧数的东西。




          IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-27 11:09
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            离谱


            IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-09-27 12:01
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              dlss技术层是比fsr好多了,一个用到了ai单元一个纯软件层,类似于苹果最新的metalfx技术中空域和时域。空域就是纯gpu运算会提升gpu负载并且只能达到fs2.0效果,而时域就是ai单元计算接近dlss2.0。而dlss3.0是利用ai单元帧生成并非类似于dlss2.0/fsr单纯降低画质降低显卡负载,dlss3.5是优化了运动残影。


              IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-09-27 12:01
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                fsr的残影问题在移动端勉强能看


                IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-09-27 12:02
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                  @贴吧用户_Q3U7NUW 我可一句话没骂你哈,只是觉得你很神。我是真不想和你在这里尬聊,抛开事实谈感受。只是想你明白自己感受归感受,别用错误误导其他人。超分存在当然有他的道理,硬说原生不如DLSS你不是让人笑话嘛。我跳槽前就是HKC液晶面板实验室的,华星光电京东方HKC这三家占有了全国70%以上的市场,包括三星都是兆HKC代工的。别说你用个4K LCD和我谈感受了,HKC 100寸液晶面板也有。我测试过的液晶面板,显示器电视机你不入这行,别说这辈子下辈子加起来都没我用得多





                  IP属地:四川13楼2024-09-27 13:05
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                    持续作战能力给我笑麻了


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-29 18:41
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