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回复:为什么我认为王泪不是一个好的野炊续作

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不说别的,王泪四大能力与环境的涌现式交互碾压野炊吧。。。不过王泪不适合野炊玩的太熟的,比如看到王泪发售提前几个月补野炊的玩家,或者几周目上千小时倒背如流的玩家。
我这种17年200多小时封盘换游戏的玩家,23年已经忘的差不多了,王泪体验下来正反馈密集度远超野炊,那种真正意义上的z轴探索开放世界,全游戏史也没有替代品。


IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-09-27 01:33
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    确实没有野炊那么惊艳,但是确实比野炊的玩法丰富和好玩,超越了野炊,但是超越的不是那么那么大,导致玩完野炊后感觉惊艳感相比野炊会差一些。哦对了得点名批评一下阴间地下太黑了,吓死我了,根本都不敢在里面待着,而且又大,底下怪物又恶心,总体来说体验是不及地上的,而空岛间的联系又有点过于散落了,所以地上反而是体验最好的地方,武器拼拼乐还是挺好玩的


    IP属地:英国来自Android客户端24楼2024-09-27 02:05
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      只要有自由度就不可避免地会有最优解,在拿到蓝图挖挖矿之后很多人都进入了mk2自由的阶段,遇到水面组一个mk2,要爬高山组一个mk2,要探索地下组一个mk2…久而久之你就会觉得造出来一个好用的,你就不想再研究了,并且还会觉得没用的零件怎么这么多。但是如果你不那么追逐最高效率,比如看到一条狭窄的地下小河用mk2飞屡屡碰壁摔到水里之后不是死脑筋地继续飞而是看看周围有没有可以造船的零部件,比如你要运送呀哈哈的时候发现mk2可能很难爬上陡峭的悬崖并且精准地落在某处,你可以喊出你的马走一走盘山小路。如果你这么玩,你就会发现几乎没有你没用过的零件了。俩风扇一操纵杆就破解整片海拉鲁大陆的谜题,这种情况显然不是游戏设计团队所期待的


      IP属地:美国来自iPhone客户端25楼2024-09-27 04:00
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        唯一问题就是路子走歪了,就这么简单。余料就是好设计,快速拼装好,交互系数高,这就是适合塞尔达系列的机制,究极手这种反而不是,应该给EPD5去搞LABO,慢节奏搭建完全不适合塞尔达这种快捷交互。而且王国之泪想搞高速开放世界,目前高速开放世界做的最好的是谁?其实是索尼克。虽然做的很违和但高速和开放还有联通这块做的挺好的。塞尔达也需要这种能够爽的连通,不是单一的传送,也不是繁琐的搭建,比如,已经消失十年的钩抓,想你了,牢抓


        IP属地:德国来自Android客户端26楼2024-09-27 04:34
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          所以青沼英二说,今后的塞尔达再也不会有究极手了,我反而觉得,正确的


          IP属地:德国来自Android客户端27楼2024-09-27 04:35
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            相性就不好你知道吗?但我很能理解他们的心思。因为宫本茂早在众神1就说过,“塞尔达系列的核心是与环境的交互”,所以这帮人一股脑地往交互系统上下功夫,但是真应该搞得,反而不是玩家与小物品的交互,而是应该和“大地图”交互


            IP属地:德国来自Android客户端28楼2024-09-27 04:37
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              Z轴探索,你搞纵深,搞落差,搞这些东西,你最应该学习的是《重力少女》,一堆空岛随便跳,究极手可以把空岛整个旋转拼装,这个才是应该去做的。荒野之息的涌现交互已经把“物品x物品”搞活了,以往塞尔达解谜都是点对点,钥匙开锁,现在直接让你拼装钥匙去开锁,那王国之泪就应该让你“拼装地图”。而且你本来就是续作,续作这不正好吗?把原来的海拉鲁直接拆碎变成空岛群,林克一步一步拼装回来,这不正式续作应该干的吗?把前作狠狠打碎


              IP属地:德国来自Android客户端29楼2024-09-27 04:42
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                手的能力太强大了,但是左纳屋装置并不好用


                IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2024-09-27 05:17
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                  说到底就是玩过野炊的没有新意,但是才入坑的感觉还可以


                  IP属地:陕西来自Android客户端31楼2024-09-27 05:53
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                    本质上就是王泪这套不适合轻度玩家,90%的玩家对王泪这套系统开发程度不到10%,而且受限于想象力也没法往上开发


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2024-09-27 07:11
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                      我个人只推荐四个主线打完大部分岛屿清完后补漏再开始大面积用mk2。


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端33楼2024-09-27 07:30
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                        塞尔达游戏不都是不看攻略先自己玩 最后弄全收集或者卡关了再去看的嘛 解密游戏照着攻略玩肯定没意思啊


                        IP属地:上海来自Android客户端34楼2024-09-27 08:24
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                          王泪我是玩不来,地底一坨,地面跟野炊一样,天空更是一坨,半成品都不如。


                          IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-09-27 08:30
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                            玩到后期补呀哈哈的时候才发现有很多地方根本没走过去过,都是MK2飞过去了,这也确实和旷野之息哪里都要走一走的理念违背了


                            IP属地:山东来自Android客户端36楼2024-09-27 08:39
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                              王国之泪视作一个大型DLC的话绝对是优秀的,但是视作正作的话和野炊比起来震撼程度没那么高


                              IP属地:广东37楼2024-09-27 08:57
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