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最近大家关于新赛季副本难度的讨论,我有个想法,不知道有没有搞头

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IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-09-27 12:59回复
    这两天看到关于副本强度的很多帖子,众说纷纭,官方想要全民pve必然会出现当前副本涌入大量玩家,pve人数多了,玩家水平自然就会出现参差不齐的情况,不管如何做副本难度众口难调,都不会让所有人满意,既然这样,我有一个想法,就当成我胡说八道吧,大家当个乐子看就行,那就是让玩家自己选择副本难度,在现有副本原有机制不变的情况下,掉落不变的情况下,新增boss隐藏挑战机制不知道有没有搞头?


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-09-27 13:00
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      具体为在boss被打到45%血时,触发boss隐藏挑战机制,即在boss被打到45%血时,场地会出现剑圣的分身,并存在20秒,剑圣分身周围有3盏灯,每个灯必须承伤5人以上才能点亮,20秒时间过后,剑圣会根据场上亮灯数量的情况发起剑圣的考验,不同数量的亮灯触发不同的剑圣考验,每个boss只能选择一次,并在脱战前不能重新选择,即在规定时间内打下剑圣分身10%血即为通过考验,之后剑圣跳入场中,将自己被打掉的10%血移到boss身上,并根据挑战难度对当前boss释放绝招,直接秒掉当前boss10%/20%/30%的血,也就是说剑圣考验挑战成功,当前boss会根据挑战的级别直接掉20%/30%/秒杀,后续继续按照当前boss机制处理。如果规定时间内,剑圣未被打下10%血视为挑战失败,剑圣大喊侠士还需努力,依旧按照剑圣流失的血量移到boss身上,并在boss即将狂暴时压制boss一段时间,压制时间为挑战剑圣的时间。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-09-27 13:00
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        具体实际机制如下:
        1. 当没有灯亮起来时,表示无需剑圣帮助,按照正常机制过boss。
        2. 当有1盏灯亮起时,触发剑圣考验1,处理5-10人的机制,技能衔接一般,挑战成功后当前boss直接掉20%血(剑圣掉的10%+剑圣直接打掉boss的10%)。
        3. 当有2盏灯亮起时,触发剑圣考验2,处理10-15人的机制,技能衔接中等,挑战成功后当前boss直接掉30%血(剑圣掉的10%+剑圣直接打掉boss的20%)。
        4. 当有3盏灯亮起时,触发剑圣考验3,处理15-25人的机制,直接进入内场,技能衔接紧凑,并附带有团灭机制,3星挑战成功后,当前boss直接被剑圣秒杀,机制处理失败直接团灭,所谓高风险高回报。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-09-27 13:01
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          这样既满足了有的玩家喜欢挑战过副本的快乐,过了机制还能有秒杀boss的快感,并且极大缩短过副本时间,对于一线团队,一个本可能只需要二三十分钟足以,也满足了有的玩家喜欢简单,当然因为机制简单无脑,所以相对的过副本时间要长时间,过一个本需要四五十分钟,根据不同的需要选择不同的难度。总的来说,多劳多得,付出的多用的时间就短,部分玩家有了追求的目标,想要让自己副本过跟人家一样快,就努力提升自己水平。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-09-27 13:01
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            这样的话,策划每个赛季只需要考虑剑圣的机制即可,每个boss设计一两个有趣的技能到剑圣身上就行,1星2星不说了,3星难度如果嫌麻烦直接把前尘本的机制复制过来就行,直接网上投票,选出玩家最喜欢的前尘本3星难度机制,举个例子,玩家想打武狱黑牢老六,直接将挑战内场设置成武狱黑牢p2阶段,玩家想打曹炎烈,直接将挑战内场设置成血战天策全员跳风,并且可以直接完成对应boss的相关副本全难度成就。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-09-27 13:02
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              搞点成就外观也行,无伤才会掉落的挂件宠物之类的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-27 13:50
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