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问剑三界新赛季优化调整解读!

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十一将至,单人对战玩法“问剑三界”也将迎来新赛季,而在本周维护中,针对新赛季进行了一些优化调整,以个人观点来说,还是十分不错的,具体都有哪些方面优化,就让我们一一来看下吧!
1)时间调整:问剑三界将于每周三19:00-22:00、每周日13:30-18:00开启。
解读:
现在新增每周日13:30-18:00场次,让热爱参与该玩法的玩家有更多机会大展拳脚,装备的升级、召唤兽的选择等将会变得更加有意义性。同时,在保持原有积分兑换奖励不变的情况下,场次的增加标志着每周获得的积分翻倍,奖励翻倍哦。神兵碎片、仙器等奖励等你来拿。

2)精微剑阵效果将调整为:己方召唤兽物理攻击时增加15%命中率,15%忽视反震几率,减少10%所造成的伤害;法术攻击时,受到来自敌方召唤兽的反震伤害减少55%。
解读:
精微剑阵是围绕召唤兽输出为战术的一种增益剑阵。本赛季更新后,新增法术攻击时受到来自敌方召唤兽的反震伤害减少55%,并不是反震几率减少55%哦。倘若反震伤害10万,则最终结果为4.5万,这确实改善了在面对敌方的高反震召唤兽时,法秒出手必反死的局面。因其反震程度本身较高的特点,少侠们若更加完美的抵御反震致死的情况,还要考虑适当给法秒召唤兽增加许气血为佳。
3)奇技“湮灭”的成功概率将提升至100%。
解读:
湮灭是使用率很高的奇技,可以有效的对敌方站桩型召唤兽如狐小妖、拨浪鼓等造成威胁,赛季更新后,从原来的80%成功率调整到100%,这将是对湮灭特技的极大提升,也必将成为大家手里的一把斩杀利剑。

4)新增奇技“终末”:对敌方单位使用此奇技时,将会牺牲人物当前气血至1点,并给予对手造成牺牲值25%的气血伤害,施法后自己下回合待机。
解读:
“终末”奇技效果类似法宝化蝶,成功率百分百,但伤害没有化蝶高,相当于给血系增加了一个稳定的进攻手段。以60万气血为例,可造成15万伤害,因此在使用时,需要估算一下目标剩余血量,务必做到一击必杀,毕竟下回合人物是要待机的。
5)新增对战机制“疲劳”:第11/16/21/26回合开始,全场单位受到师门、法门、召唤兽技能和药品的气血恢复降低12%/24%/36%/48%。
解读:
对于新增机制“疲劳”,我的理解是减少了持久战出现的概率。
11至15回合降低12%;
16至20回合降低24%;
21至25回合降低36%;
26至30回合降低48%;
对于新增机制“疲劳”,我的理解是减少了持久战出现的概率,尤其是男鬼/女人等依靠师门、法门等回血技能,再携带站桩召唤兽来打持久战的战术。在超过10回合后,伴随着疲劳出现、回血能力的下降,将会给对方输出更多击杀的可能性。
6)召唤兽装备觉醒技调整:在问剑三界玩法中,法力灵动与听天由命增加1个目标的概率将衰减50%,无法增加2个目标。
解读:
上一赛季中“听天由命”与“法力灵动”增加施法目标的概率虽然也衰减,但是可以出现增加2个目标的。新赛季更新后,在面对法秒时,就不用过于提心吊胆,有更大的空间进行博弈。以携带5.0满级法力为例,觉醒增加1个目标变为50%,觉醒增加2个目标变为0%,可以理解为此召唤兽50%概率出手秒1个单位,50%概率秒2个单位。
7)新增退阵功能:第21回合开始,玩家可点击界面左上角退阵按钮进行退阵。退阵成功后,将于下回合开始时结束战斗,本场战斗以失败结算。
解读:
原先的战斗,若是陷入持久战又赶时间,只能召还召唤兽,人物等待对方击杀,若是对方输出一般,可能需要好多回合。现在新赛季的退阵功能,则是很好解决了这个问题。
8)避战机制优化:每人每天将有4次机会可以主动避战,避战功能可自由设置开关,不开启或选择不限种族则不消耗次数。
解读:
新赛季开启后,不仅增加了避战次数,还可以自由设置避战,这样就可以在晋级赛时开启避战,增加晋级的机会,可以说相当人性化!

小结
  这次新赛季的更新内容,有平衡性的调整,也有更人性化的优化,还是值得让人期待的。最后祝各位在新赛季中打出更优异的表现,收获更多的奖励。


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