经过这几天对线我才发觉我和很多人思维不一样,比如釉瑚在我看来放寄炎池子非常合理,是为了和守岸人分开看看釉瑚人气高不高,如果高的话后面釉瑚会升五星限定角色,然后给她更多的剧情啥的。后来发觉是我想多了,我这是典型玩战双的思维,完全没考虑原神那边一个角色出了之后就不会重新设计技能服装变新五星的事。(我只喜欢优菈,结果这么多年还是那样,没回坑的冲动)
这也引发了我的焦虑:以后龙凤是不是下岗了就再也回不来了?我一般玩一个游戏厨不了几个角色,就两三个,但是一个角色不出新形态你让我玩四年我真玩不下来。
再说说剧情问题,隔壁不是说看群像好看吗?我一直也没理清他们的思路,这可是手游啊,不是电影啊,电影直接就完结的,手游可是会持续运营输出新角色的,角色多了难免同质化,隔壁为了角色差异化整了个散兵出来,整的玩家四分五裂。
鸣潮的剧情里我们虽然是漂泊者,但其实与这个世界是有很深联系的,今州就是我们的根基,真的要像隔壁一样当个摄像头到处写群像剧情吗?我们去其他州就没人陪着我们去了吗?
这也引发了我的焦虑:以后龙凤是不是下岗了就再也回不来了?我一般玩一个游戏厨不了几个角色,就两三个,但是一个角色不出新形态你让我玩四年我真玩不下来。
再说说剧情问题,隔壁不是说看群像好看吗?我一直也没理清他们的思路,这可是手游啊,不是电影啊,电影直接就完结的,手游可是会持续运营输出新角色的,角色多了难免同质化,隔壁为了角色差异化整了个散兵出来,整的玩家四分五裂。
鸣潮的剧情里我们虽然是漂泊者,但其实与这个世界是有很深联系的,今州就是我们的根基,真的要像隔壁一样当个摄像头到处写群像剧情吗?我们去其他州就没人陪着我们去了吗?