目前黑猴的难度对于轻度玩家是很友好的,但是对于arpg经验较为丰富的玩家来说又显得有些过于简单。我不是说例如杨戬/毒敌/大圣之类的boss简单(虽然也的确不是很难),而是流程中的精英/boss数值有些偏低。比如开局的第一个妖王灵虚子,打人不痛不痒,血量还少得可怜。几乎可以说是定身+广智闭着眼睛打都随便打,以至于我怀疑我是不是错过了二阶段之类的机制。流程中很多精英乃至妖王我都是一两次过,打完后没什么成就感,想要再挑战又要到下一周目。如果增加一个困难难度的选项,强化允许玩家挑战自己会不会更好?就算是类似只狼那样让玩家通关一次后开新档才能选择也不错啊。