天道几何
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银色:棋盘随机亮起15个格子,当亮起格子上弈子个数与剩余弈子个数互质时:亮起格子上弈子造成6%额外真伤,剩余弈子获得6%伤害减免。有公因数时:在与玩家对战回合结束时,获得等于最大公因数/2(向下取整,最小为1)的经验。
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金色:棋盘随机亮起15个格子,当亮起格子上弈子个数与剩余弈子个数互质时:亮起格子上弈子造成10%额外真伤,剩余弈子获得10%伤害减免。有公因数时:在与玩家对战回合结束时,获得等于最大公因数的经验。
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彩色:棋盘随机亮起15个格子,当亮起格子上弈子个数与剩余弈子个数互质时:亮起格子上弈子造成15%额外真伤且技能可以暴击,剩余弈子获得15%伤害减免与5%全能吸血。有公因数时:在与玩家对战回合结束时,获得等于最大公因数+1的经验。
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弈子不包含木桩/雕文魔像/虚空召唤物/虚灵/复制镜等。
5人口,14/23只能质数。
6人口,3-3可以拉等级。
7人口,只能质数。
8人口,可以拉等级。
这个条件还算苛刻,调站位比较费脑筋,经济和战力的奖赏都不是太多
