有一种压是,进攻方,收入比你多,科技比你高,囤木比你多,越囤,守方离系统提示的兵力差距越大。
而狂欢,前期是占据收入,经济,科技,领先,对面囤木,我方,收入在滚雪球,每波多几十收入,你越囤,狂欢的高收入雪球硬守的战力能顶得住系统提示增加的兵力,也就是对面增加的木
这就是狂欢
前期,只要占据科技,收入第一,完全不怕,高收入带来的收入差距,硬囤损失的钱,加上回补,要打王血很多,才不算亏。至少狂欢是不怕的。狂欢9波硬守,漏一半,都是再正常接受范围。当然队友可能会被打崩。因为,其他模式,经不起漏,尤其见王。
这就是高收入狂欢的前10波。
只可能6波9波,6波是赌狂欢没克制兵,9波其实不怕,高收入已经能强行55开了,半漏也无所谓的,对于狂欢来说。