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事实分析狂欢前期被打崩的可能性。

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嘴炮打崩狂欢???


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-09-29 07:03回复


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-09-29 07:03
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      1波,2波,3波,4波,几乎不可能大漏,3波可能半漏,留意上家有没有木就行,但,半漏也没事,狂欢补的回来,亏不了啥


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-09-29 07:05
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        5波,集火秒头颈,这波就算过了,对于狂欢来说


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-09-29 07:05
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          6波,可能会大漏,对面囤3个60锤子兵硬推,发针对木,我方没有强势兵的话。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-09-29 07:07
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            7波8波,一个魔法甲就能抗,基本忽略的波


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-09-29 07:08
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              9波,可能会半漏,对面囤木的话
              10波,一般般,大部分前期,都有穿刺兵,拿到穿刺,比较克制1.2.3.4.5.7.8.10波,穿刺输出加成。
              所以,也就6波,9波,会有可能,
              要打6,4波囤,3波囤,要有足够木,才行,打9的话,也是如此,
              看见囤木,我方不科技,硬守,亏的概率五五开。
              因为6波,可以造大兵了,200快的兵,随时可能造出来,比如叠伤害的,比如闪避大海贼,比如终极摇摆锤,
              回血魔女也行,不过我不太用,
              3.4波囤木打6,对面手里什么兵,并不明朗,没打大漏,很容易出问题,尤其有狂欢回补。
              9波的话,狂欢理论上6波后,科技应该是并列第一或领先科技,所以对面囤木,这边其他收入点王,随着时间,并不见得,会被压


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-09-29 07:17
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                有一种压是,进攻方,收入比你多,科技比你高,囤木比你多,越囤,守方离系统提示的兵力差距越大。
                而狂欢,前期是占据收入,经济,科技,领先,对面囤木,我方,收入在滚雪球,每波多几十收入,你越囤,狂欢的高收入雪球硬守的战力能顶得住系统提示增加的兵力,也就是对面增加的木
                这就是狂欢
                前期,只要占据科技,收入第一,完全不怕,高收入带来的收入差距,硬囤损失的钱,加上回补,要打王血很多,才不算亏。至少狂欢是不怕的。狂欢9波硬守,漏一半,都是再正常接受范围。当然队友可能会被打崩。因为,其他模式,经不起漏,尤其见王。
                这就是高收入狂欢的前10波。
                只可能6波9波,6波是赌狂欢没克制兵,9波其实不怕,高收入已经能强行55开了,半漏也无所谓的,对于狂欢来说。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-09-29 07:28
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                  6波,能掏出克制的兵还是有不少,大召唤地狱犬,自曝树配合点输出,漏不了多少,半漏下去,都残血,也拿不到王多少钱,
                  魔法叠伤害的,
                  大刺蛇,
                  能守,不漏多少的,稳住6波的兵还是不少的。
                  9波,一手有啥兵,基本都出来了,除非切牌。囤木打9,基本是第一次大家明牌进攻,或守。
                  而占据高收入的狂欢,这时候硬守,半漏,是不亏的
                  这时候的狂欢是已经开始站起来,理论,评分要和高利贷并列第一,或第一了。如果狂欢前10玩不到评分第一,
                  可以说废了,被其他模式按在地上摩擦了。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-09-29 07:38
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                    前10能拉开10到50收入差距,兵力持平,13.15波,能拉开100收入,收入是滚雪球式差距,
                    基本打得好,中期不科技,收入都被动领先。
                    当然了,这点差距,还是没法大过,兵种的搭配和克制关系。
                    所以游戏很平衡,给了狂欢无敌的收入和经济来补战力,
                    但是,给了其他模式无敌的兵种搭配光环……
                    最多的经济,不管你分配在科技硬攻还是叠战力硬守,打其他模式最强的配兵……


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-09-29 07:47
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                      只能说,开发者还是偏向大众,配兵牛,大多数情况,大于金钱多……
                      好比,收入高金钱多,转换了多几百普通兵……人家光环兵,一个打你一群……
                      比如双吸血梦魔,你钱再多,也在范围内,但人家吸血梦魔,在范围内已经是战力天花板……还有回血树搭配的,魔法光环搭配的。
                      经济收入多,狂欢的评分第一,还是虚,掌控不了局面……系统就是这么平衡
                      无奈啊
                      理论上,搭配个熟练度队友,狂欢用来攻击,因为10波已经科技第一,用超越范围的木来进攻,
                      狂欢来守的话,并不如其他模式,多切手兵来的强……钱多没用


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-09-29 07:57
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                        我大多都是评分第一,大领先
                        但还是很多被翻盘局,打得烦
                        就是钱再多也就一个范围,多几百钱造普通兵,人家低几百兵力,天花板兵搭配,同样点木进攻,人家少几百兵力全吃,少漏,我普通兵无光环持平系统能漏炸……


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-09-29 08:01
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                          我懂你的意思了,你的打崩就是对面憋你给你憋崩😂。这就是你的理解了。有没有可能人家压根就不憋你。你能贪那么多工人会玩的工人绝对不会比你低的。打你大概需要憋吧,不会玩的才会去憋狂欢。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-02 13:45
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                            打狂欢不需要憋,漏就漏,不漏无所谓,直接刷就行,狂欢经济可能追的上,但是他队友绝对烂了


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-10-02 16:44
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                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-10-03 05:47
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