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关于69痛苦之源噩梦的改动

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改动里面提到了噩梦现在能打断药膏
看了一下代码,以前的噩梦:释放之后立刻造成5点的法术攻击魔法伤害,然后每秒设置生命-20,目标生命不高于21时给予50的法术攻击,魔法伤害
现在噩梦将初始的5点法术攻击魔法伤害改成了0点的英雄攻击,普通伤害。这样就可以打断药膏了
实际上小于20点税前伤害不打断药膏的说法是对于魔法伤害而言的,普通伤害不管多少点都能打断,暗牧剧毒之触能打断药膏也是这个原因


IP属地:广东1楼2010-10-24 14:47回复


    2楼2010-10-24 14:50
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      顺便说一下其它几个智力英雄的改动
      蝙蝠
      燃油技能原理由女巫的减速改成了减速光环(龙卷风),一下就多了40个技能。。。
      先知
      改进发芽圈人的效果,实际上是将技能释放点周围150的敌人设置坐标到技能释放点
      自然之怒技能模板改成了通魔,闪电链改由马甲释放
      其它没什么特别的了


      IP属地:广东4楼2010-10-24 14:53
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        一下就多了40个技能..这神马意思..


        IP属地:上海5楼2010-10-24 15:26
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          同错错问


          IP属地:广东6楼2010-10-24 15:35
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            闪电链不是早就改成马甲释放了么…我记得61的时候宙斯就可以连续放满级小电了


            8楼2010-10-26 08:10
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              回复:8楼
              自然之怒是先知的大招,原来直接就是个闪电链


              IP属地:广东9楼2010-10-26 12:20
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                回复:9楼
                改马甲释放有什么好处么


                IP属地:上海10楼2010-10-26 17:02
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                  回复:10楼
                  先知现在可以指定地点放大了,马甲会对离释放点最近的一个敌方可见单位放闪电链
                  另外,闪电链没有弹射完,即使冷却了也不能再释放,所以宙斯的改马甲放了


                  IP属地:广东11楼2010-10-26 17:20
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                    记得改动里有一条关于火女T的改动,就是放T的时候,没血条了,可是还是可以选中那个叫晕眩的马甲,怎么做到不显示血条的啊?打彩蛋时尸体和复活石都是有血量没血条的~


                    IP属地:山东12楼2010-10-26 17:23
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                      选择缩放-1


                      IP属地:广东13楼2010-10-26 17:32
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                        地狱火单位不能设蝗虫,所以就改小就好了


                        IP属地:湖南14楼2010-10-26 20:41
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                          这样啊~


                          IP属地:上海15楼2010-10-28 00:52
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                            回复:11楼
                            先知那个,直接把闪电链施法距离改为99999不行么?


                            16楼2010-10-28 17:06
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