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【丝路风语】理智分析一下体服“段氏”三轮技改

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先放最有诚意的9.19技改
当时真觉得策划是看贴吧、也知道采纳玩家意见的,几点改动深得人心
但从9.24和9.29两轮技改来看,我还是高看他们了,最近两轮改的跟shi一样
忍不了一点,不吐不快


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-30 13:46回复
    9.19第一轮技改,更新内容图太长,简单总结一下,这次更新主要是针对pvp
    1.破穴小幅削弱,砍了击退和定身时长,加了2秒调息时间。奇穴「然谷」加强,未进入经脉循行时,提升回能效果从50%提升到100%(pve奇穴)
    2.取消了骤风令主动吸收雾气的效果,但会减少自身0.5秒GCD
    3.雾渺持续时间从7秒减少到5秒
    4.雾海萦空跳跃和风流云散位移过程中免控,同时取消了雾海萦空和风流云散的GCD
    5.雪重花满加强,免控时间由8秒增加至30秒,期间被控则减少4秒免控时间同时转化为4秒雪重减速,但点出奇穴「零露」时雪重免控回血,配合奇穴「欺霜」可以把减速转移给敌方,同时点出奇穴「流絮」也可以在雪重花满免控期间免封内
    6.奇穴「朔风扬尘」加强,但跟「零露」同位置,在pvp中感觉尚不足以取代「零露」
    7.奇穴「茫渺」加强,骤风令之后可以白嫖一个无GCD的劈风令(pve奇穴)
    8.十二层奇穴「一阳来复」和「胧雾观花」均取消GCD,同时加强了「胧雾观花」,雾气分身使敌方雾渺层数翻倍。这波增强,jjc中大招应该是必点了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-09-30 13:51
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      把无关痛痒的改动去掉,再精炼一下
      我在体服9.3更新后更新过自己总结的段氏几个明显且核心的问题(贴子发在剑三段氏吧)
      9.19技改优化了其中2点(一度以为策划真的看贴吧?)
      1.雪重花满的加强,基本可以做到全程免控。段氏的免控除了物理上的免控,还存在一定“精神”上的免控,越控越回血、同时还可以无成本给对面挂减速,一般没几个人会想着去控他吧。
      2.雾系和步法分别有一个技能取消了GCD,会大大缓解操作卡手的问题,比如雾海萦空接骤风令,比如转GCD时想要位移接闪现,现在都可以比较流畅的做到了
      补充个第3点:
      3.大招取消GCD真是加强到我心坎里了,之前就担心唯一的位移技能跟门派轻功绑定,被近战封轻功集火时会很被动,现在大招无GCD直接给4次闪现,几乎可以完美规避这种情况


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-09-30 13:54
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        到这里了对于9.19技改整体来说我是非常满意的,同时也给出了一些后续改动建议
        主要就是继续优化新门派机制:
        1.月落参横给个近战减伤秘籍
        2.风系套路取消一个技能GCD
        3.一阳来复出奇穴
        核心想跟策划表达的是,新门派玩家想要的不是无脑的数据碾压,只靠伤害堆起来的新爹注定无法长久,万灵的下场还不够惨痛吗?
        我们希望看到的是,段氏在伤害削弱之后,靠自身机制依旧可以有不错的表现


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-30 14:03
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          然后再看9.24技改,真是有多期望就有多失望
          感觉这些改动像是用脚做的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-30 14:12
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            直到体服更新了9.29技改
            刷新了我对策划的认知
            策划你有去好好玩一下你们设计的门派吗?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-09-30 14:13
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              总结:蓝翔技校毕业的技能策划,要是实在不会改就多看看贴吧
              整天拿着你那个b手,去改那个b风指伤害,今天加强风系砍指法、明天加强个指法奇穴再砍风系,发现伤害还是平衡不了怎么办?简单啊,调整调整非侠,有手就行
              前面说的机制优化,几个简单的不能再简单的点,哎就是不改,以为玩家像你们一样用脚打游戏,只想要一个靠伤害当爹,数据一砍就废的玩意儿?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-30 14:15
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                首先自己要把门派定位做成远程
                被几个人一说要近战,就搁那儿疯狂改雾刃飞光,你们自己有没有玩过这个门派,这技能真的有人在用吗?
                有这转GCD的功夫,多打一发引窍不香?
                整个雾刃飞光6尺内加伤害,就是你们所谓的“近战”玩法?
                本身远程的机制都没完善,还要搁那儿加近战,也不掂量掂量自己,这是你们能力范围内能做到的事情吗?
                前面9.19技改还像那么回事,9.24和9.29这两轮技改,自己看看改了个什么b玩意儿,真是越看越火大,忍不了一点


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-09-30 14:17
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                  想做近战玩法没问题,那是另一个流派,前提是能不能先把远程机制做好?
                  现在这远程除了伤害还有啥?
                  几次伤害砍下来,体服已经有门派比段氏木桩伤害高了,所以伤害这东西根本没用,随便一刀就砍废
                  闲鱼发布会说做了很久压箱底的门派,目前看起来像放屁一样,自身机制改一个月了改不好、玩家意见也不看,这叫压箱底?这不纯粹消费情怀吗
                  一天天就只会拿那个b手搁那调伤害


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-09-30 14:19
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                    你好,我们xsj是这样的,压箱底压久了就变成段氏小饼了大侠请吃饼


                    IP属地:上海11楼2024-09-30 14:38
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                      为什么要做近战我真的不懂


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-09-30 14:39
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                        顶顶


                        IP属地:浙江13楼2024-09-30 14:44
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                          我就知道,一群人喊着段氏要近战要打击感,跟点菜似的,不是说不能点,但就西山居这小破作坊它做得出来吗,走路都走得磕磕绊绊的还想跑呢,一句话:水平不到位


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-09-30 15:09
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                            顶顶


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-09-30 15:53
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                              对着远程门派喊要近战的有一个算一个都是铁血挠t


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2024-09-30 16:25
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