默认大家对血DK.宇宙战等环境主流构筑都熟悉
这套卡组由纯血dk改良而来,保留了血dk的强力清场,也针对国服宇宙战扎堆(低分段尤其明显)的现象进行了针对
传统血dk基本是给宇宙战尽孝的,(只能指望脏鼠或对面卡手)。这套构筑在打战士时(默认宇宙战),起手找扣子海拉脏鼠商贩,前期混,注意腾手牌,尽早过牌(爆牌也得过),脏鼠拉不到就靠海拉+黑暗符文找病刀,塞上7个病,早变身无头找到头,被对面爆光牌库也有的打(对面要么更早启动,要么被场面提前压死,不然一定进疲劳)。
DK内战,这套构筑更厚,打没有进攻性的血dk是巨优,打彩虹K也是优势,基本只输卡手
打法师,把自己当血DK,线缕永冻水人,抗住就是守赢
打宇宙德,644+奶酪 3波压不死,就回归解场塞病的思路
打快攻就把自己当血dk,打otk就尽量进攻(甲不够厚),总的来说,起手必留扣子奶龙,打快攻就留时尚小垃圾,打中速就找644,打龟速就找海拉
构筑中
1岩浆2线缕2邪爆2窃魂1傻龙,控制解场拉满
2猎犬2采矿,时尚小垃圾,前期混混攒尸体
2黑暗符文+海拉疫病小轴打疲劳
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=935551d93dcb0a4685228b315b62f63e/2a415d094b36acafb17b25df3ad98d1000e99cad.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_b02277af6907a130cd5e819bf75307ac)
这套卡组由纯血dk改良而来,保留了血dk的强力清场,也针对国服宇宙战扎堆(低分段尤其明显)的现象进行了针对
传统血dk基本是给宇宙战尽孝的,(只能指望脏鼠或对面卡手)。这套构筑在打战士时(默认宇宙战),起手找扣子海拉脏鼠商贩,前期混,注意腾手牌,尽早过牌(爆牌也得过),脏鼠拉不到就靠海拉+黑暗符文找病刀,塞上7个病,早变身无头找到头,被对面爆光牌库也有的打(对面要么更早启动,要么被场面提前压死,不然一定进疲劳)。
DK内战,这套构筑更厚,打没有进攻性的血dk是巨优,打彩虹K也是优势,基本只输卡手
打法师,把自己当血DK,线缕永冻水人,抗住就是守赢
打宇宙德,644+奶酪 3波压不死,就回归解场塞病的思路
打快攻就把自己当血dk,打otk就尽量进攻(甲不够厚),总的来说,起手必留扣子奶龙,打快攻就留时尚小垃圾,打中速就找644,打龟速就找海拉
构筑中
1岩浆2线缕2邪爆2窃魂1傻龙,控制解场拉满
2猎犬2采矿,时尚小垃圾,前期混混攒尸体
2黑暗符文+海拉疫病小轴打疲劳
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=935551d93dcb0a4685228b315b62f63e/2a415d094b36acafb17b25df3ad98d1000e99cad.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_b02277af6907a130cd5e819bf75307ac)