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随便聊聊诡镇的黄家

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玩诡镇已经两年了,虽然不算什么上古玩家,但是至少每个循环通关个五六遍是有了。楼主认为,诡镇玩到最后就是个组牌游戏:尝试拯救废纸和废物并且失败。其中我个人更喜欢,玩的最多的就是黄家。但是和一些新人聊起来的时候,他们有点过于墨守成规:“这个套路强,所以我玩谁都用这个”“没有瓶子黄家能玩?”,实在令人扼腕长叹。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-01 02:20回复
    既然说到黄家,那首先得介绍黄家。黄家是诡镇调查员主管调查的一个派系。目的是使用“调查行动”获得线索,因此,书本的的数值对于黄家来说是最重要的数值。不过,因为在处理怪物的能力上,书本几乎完全没有作用,因此,黄家处理怪物的能力也是所有颜色中最弱的。是一个需要保护的职业。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-10-01 02:26
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      2为什么需要黄家
      其实诡镇抽象到底,就是调查一定数量的线索,打死几只奇怪的怪物。只不过表现的形式千奇百怪。因此,诡镇没有必要的颜色,9个循环的积淀让颜色之间互相交融:绿家也有打手,红家也有调查。不过,无论怎么比较,黄家卡牌在调查线索上都有巨大的优势,黄家人物也能在没有调查有关的事件牌时通过调查行动调查线索推进剧情。因此,黄家存在的意义就出来了:承担多人局的调查压力,平滑调查曲线。我们也可以类推得到:黄家是建立在团队上的。在solo局,黄家并没有很高的优先度。但是在三四人局,黄家的存在可以让其他颜色少带甚至不带调查牌。让团队更加全能。这就是黄家存在的意义


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-10-01 02:38
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        3黄家应该做什么
        那么作为团队里面负责调查线索的,我们就应该从游戏开始就无限进行调查行动,直到剧本结束吗?这显然是荒唐且可笑的。黄家有一个准备过程,在这个过程中,我们要装备更有效率的道具,提高自己的数值,夹杂着进行调查行动推进前期剧情。不能一味地进行显然难以通过的调查行动,也不能只打牌不调查无法推进剧情。一般来说,黄家很多牌调查成功收益都是每轮限一次的,因此准备阶段每轮拿出一动来调查就属于不错的过渡了。当核心打出的差不多时,就可以增加调查行动的次数加速推进了。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-10-01 02:48
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          4黄家是通过什么套路去调查多人份的线索的?
          我大致将黄家套路分为三类:1,正常类。2,雕文类。3,手牌类。下面一一进行分述


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-10-01 02:50
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            4.1正常类——代表:雷克斯•墨菲
            有些黄家调查员自身就有额外的调查能力,不需要太多的道具辅助。雷克斯每轮多个推理的能力让他成为了我推新最好黄家人选。简单,高效。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-01 02:56
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              4.2雕文类——凯特•温斯罗普(9循环黄家)
              雕文,在这里特指古代雕文(指引之石)。雕文的调查能力没有上限,唯一的要求是拥有一个足够高的数值。只要数值够,一动就可以清空一个地点,效率爆炸。纳克特手稿+雕文+阿里阿德涅之线+高等教育更是让专家难度的调查变得可控。
              补充:尽管在专家难度,单雕文也可以作为核心,不过需要一个数值启动器:凯特的磁通量稳定器,厄休拉的红钟实地调查等等。不要害怕-8,如果数值足够高是可以防住-8,而且就算不够没调查完,大不了再来一次难度更小的调查行动。至于触手,,好像哪个难度没有触手似的(笑)


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-01 03:11
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                4.3手牌类——黛西•沃克
                手牌类黄家应该是最出名,也是上限最高的玩法。很多新人从接触这个游戏估计就听到“手牌流”这个词。但是,手牌流并不是因为梦境血清强,而是因为有梦境血清的存在,借助黄家强大的抽牌能力,将牌库中的牌抓在手中或者打出在场上。只留下很少的,强大的事件牌不断进行循环,甚至达成无限。因此,一名黄家玩手牌流的强度,就取决于他把牌库抽完一轮需要多久。事实上,我并不推荐没有额外抽牌能力的黄家或者其他角色以瓶子为核心,据我个人不充分测试,白板黄家只抽牌,要6轮才能过完一次牌库。而诡镇平均一关是15轮左右,如果不用无限动的话 ,就必须一轮当两轮用,调查压力实在太大。而且新人握着一手的牌,总想去投入鉴定。这完全与手牌流的运行相悖,切忌。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-10-01 03:23
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                  套路有强有弱,总玩最强的会腻,确实应该鼓励开发一些不强但是能用的套路,把一些常年冷板凳卡开发得可以一战的程度也很有意思。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-10-01 12:28
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                    把黄家完成其他套路,感觉不如用其他颜色来调查好玩


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-10-15 12:59
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                      黄色的废纸们很多是有上位替代的 所以开发空间就小了。别家的废纸很多都是功能性没法代替的废纸。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-25 12:32
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                        帖子不错,但你似乎忽略了黄家的卡色天生高贵


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-10-25 15:38
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                          大佬多讲点


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-10-25 18:55
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