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闲来无事盘点一下目前我所知的神卡

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神卡锤子撞击镇楼!!


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-01 20:32回复
    众所周知以前版本的最强卡组就是子弹风暴加射击流,不过机制更新后不同卡牌在同一卡组里有携带上限了,导致原来的套路用不了了。
    好消息是有了卡牌升级功能后原来某些完全没用的普通卡牌和华而不实的塔罗牌终于开始有用武之地了,比如月亮和演化后的再生四肢就可以组成新的召唤卡组等。
    不过目前版本最强的卡组肯定是攒气的武术流了,迅猛踢免费攒气还能换卡,盛气凌人姿态加愤怒之拳一套小连招下去能把龙的debuff挂的比buff还多,碎骨肌边打边破防,还有粉碎上勾拳这种真伤对策卡,只能说太全能了。
    所以接下来lz会按照各卡牌的功能分类盘点一下游戏里好用的神卡


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-10-01 20:33
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      防守卡
      开端:1灵无敌卡,无法升级,但是不管哪个卡组带上就对了。
      外部:3灵无敌卡,目前lz0星,好用,但是贵,不知道升星后效果如何,但是目前给的感觉是不如开端。
      阴影的面纱:2灵闪避卡,1星的效果是全队20闪避,这是目前版本唯一一张可以升四星的卡……闪避流和高难本必备卡。
      羽毛台阶:新版本新出的3星1灵闪避卡,单体25闪避并且可以获得3根羽毛,和阴影面纱一样是必备闪避卡。
      道奇:目前lz只有1星,1灵闪避卡,单体10闪避,不过还可以升星应该也是一张很好用的闪避卡,未来可期。
      找掩体:2灵防御卡,3星有三个演化方向,lz选择的是16盾加10闪避,另外两个方向都是减少护盾加闪避。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-10-01 20:44
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        控制卡:
        龙之咆哮:3灵控制卡,升到3星每个卡组可携带两张,使用后敌方全体进行3回合恐惧判定,对抗多数敌人的神级对策卡。
        催眠:中规中矩的2灵单体控制卡,可携带两张。
        头部撞击:神卡,附带5点伤害的1灵控制卡,升星后卡组可携带两张。主要还是目前的斗卡机制太过简单粗糙了,没有接触类的陷阱卡,不然头部撞击肯定是不如催眠和咆哮稳定的。
        锤子撞击:神!!!你无法想象一张普普通通的进攻卡可以同时具备控制和易伤两种特效,它还附带高达7点的伤害,甚至还只要1灵!还不是销毁卡!!而且升星材料仅需要探探图就能随便搞到,我的评价是作者的慈悲。唯一可惜的大概就是卡组只能携带一张吧。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-10-01 20:56
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          功能卡:
          基亚拉斯的恩赐:美女天使伟大无需多言,0灵白送的6点伤害还能免费抽卡,补刀神器不管什么卡组带上就对了,可惜没法升星上限就到这了。
          无颜:神卡!!目前lz的才2星,效果已经是丢弃所有x卡牌重新抽取x+2张了,3星是什么效果我都不敢想。
          命运之虫:无法升星,随机偷取目标一种状态,赌狗的最爱,但如果开局抽到就是神。
          幸运之轮:赌狗的更爱,时神时鬼。


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-01 21:04
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            强化卡:
            石肤:和锤子撞击以及铁匠一样是可造卡牌,虽然没有前面两个效果那么imba,但也算强力了。2灵强化卡,3星有不同演化方向,lz选择的是自己2盔甲全队1盔甲,搭配召唤卡组食用更佳。
            龙族:3灵强化卡,获得x龙的力量,每次攻击给对手上x点灼烧和流血,可惜目前除了龙没有什么强力boss,而异常打龙没什么收益甚至是负收益,评价为一坨。不过效果还是很强的,而且由于目前版本打龙无奖励的bug导致无法升星,说不定会成为以后走强化流派的必备卡。
            火焰之心:打龙必备对策卡,目前由于打龙无奖励的bug无法升星,新档估计甚至无法获得。
            狼人症:3灵强化卡,获得1授权3再生,有点小贵,不过lz目前只有1星,未来可期。
            影子之舞:新版本新出的神级强化卡!3星1灵强化卡,有不同演化方向,lz选择的是10闪避5致幻,获得一份深渊血液,闪避流必备神卡。
            火种:免疫灼烧,和火焰之心冲突纯纯cjb,不过没有火焰之心的心拿来备用打龙也是可以的,不过和其他龙系卡牌一样由于目前版本bug无法升星甚至无法获得。
            巨人:3灵强化卡,获得2授权,目前lz只有1星,效果不是很够看,只能说未来可期。
            贪得无厌的饥饿:同样是贪得无厌前缀的卡牌,你就有点cjb了,先不说这游戏生命偷取根本就没多大用,你还给自己上减攻,生怕我吸到血?不过3星只有一回合减攻上8生命偷取还勉勉强强吧,可以组强化流卡组。
            不可动摇:2灵强化卡,3星获得17盾2盔甲,我觉得比起盾来说盔甲更像是附赠的,不过只要2灵还可以了,有总比没有强。
            临时弹药:1灵强化卡,1星效果是获得1撕裂,我的评价是一分钱一分货,你确实就值这个价,不知道升星效果怎么样。
            变种:2灵强化卡,1星效果是扣10点血获得1盔甲1授权,我的评价是你是在逗我吗?坐等升星。


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-01 21:34
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              增益卡:
              铁匠:神卡!!我不得不先说这个,因为这个和锤子撞击是一起的,三星也是三个演化方向,lz选择的是16盾3强力,另外两个方向都是减盾加强力,材料好弄效果强大攻守兼备,作者的慈悲+1。
              磨削:1灵的双倍增伤,伟大无需多言,可惜lz的目前还只有1星,不知道哪个区域能拿到。
              隐藏在阴影中:2灵的双倍增伤,3星比磨削多个15闪避,中规中矩吧。
              愤怒:打龙猴戏和爆种翻盘的必备卡,迈向数值的登神长阶,3星2灵,给自己上4强力1易伤3减防,留给对手的时间不多辣。
              贪得无厌的欲望:3灵增益卡,获得x+1,朴实无华的强大,目前lz只有1星。
              回声偏转:新版本新出的1灵增益卡,3星获得2反伤,效果中规中矩,但是感觉不如新出的进攻卡反击。
              武术反射:神!!!这是和锤子撞击同一级别的神,本来想放进强化卡组和武术卡组讲解的,但是由于增益效果更多就放进增益卡组了。从我前面这些描述你就应该知道这卡它不简单了,新版本新出的2灵武术卡,3星效果是获得3盾,5闪避,2荆棘,2内力,4致幻,特效包多包吃爽的,不要觉得样样通样样松,光是这个4致幻就已经值回票价了,致幻演化方向的影子之舞也才给7致幻而已。


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-10-01 21:46
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                减益卡:
                绝望:4灵减益卡,目前lz1星,效果是己方队伍上2减攻,敌方队伍1眩晕,2减攻。评价是救场卡,3星可能会更强。
                精神错乱:0灵减益卡,目前lz1星,全场上3易伤,一分钱一分货啊,坐等升星。
                疯狂:1灵增益卡,那么为什么放到这呢?因为1星效果是全场加3强力……搭配精神错乱食用更佳。坐等升星。
                恐怖活动:3星3回合乐不思蜀,小龙之咆哮。
                怒吼:2灵减益卡,无比强大的易伤效果!升到3星选择目标2易伤7减防,其余全体上2减防,缺点小贵。
                诱惑:2灵减益卡,3星效果选择目标上3减攻2易伤,对单体的全面削弱,但是对群不如怒吼一根。
                妖媚造型:2灵减益卡,目前lz1星,效果是选择目标上1易伤并改变其下一回合的动作,评价为赌狗的爱。升星效果可能会更强。
                感染:1灵减益卡,3星效果选择目标上2中毒4减防。我不知道你们有没有玩过老头环的毒武器,大概就是类似效果。
                吐毒:1灵减益卡,目前lz2星,效果是选择目标上3中毒,呃呃。
                盲人:1灵减益卡,目前lz2星,效果是选择目前上2易伤,一分钱一分货。
                可折叠:1灵减益卡,目前lz1星,效果是选择目标上1减攻,可能有奇效,不太值,坐等升星。


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-10-01 22:14
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                  进攻卡:
                  烟花:2灵进攻卡,无法升星,6伤害1强力,敌方全体2灼烧,小贵能用。
                  雷神之怒:4灵进攻卡,3星效果造成21*2点单体伤害并造成眩晕,一分钱一分货。
                  啊哈龙:3灵进攻卡,目前lz1星,效果是全场15点真伤,小贵的对策卡,坐等升星。
                  碎骨肌:神卡,新出的2灵武术卡,3星效果单体造成13点伤害并上2减攻,1易伤,诱惑的纯上位替代。还是那句话这游戏目前没有接触类的陷阱卡,附带伤害的功能性卡牌就是高一等。
                  粉碎:3灵进攻卡,目前lz1星,效果是造成33点单体伤害,一分钱一分货,升星后可能更强。
                  粉碎上勾拳:新出的2灵武术卡,3星效果是单体14点真实伤害,值回票价的对策进攻卡。
                  火之龙息:烟花的纯上位替代,同样是2灵进攻卡3星可以全体造成10点伤害上5灼烧的强力卡,不过没有强力增益跟烟花的赛道还是有所区别的。
                  子弹风暴:下山的神,3星有三种演化,4to4,6to3,8to2,这游戏四强敌一局的概率还是很小的,所以目标数升到3就够用了,缺点是现版本每个卡组只能携带一张了。
                  绒毛:新晋的神,说起子弹风暴就不得不提起这个了,以前的版本是纯废品般的存在,被子弹风暴摁着打,现在已经跟子弹风暴不是一个赛道了,成为了对单的神。
                  清扫:真神降临,和前两个一样都是属于多段攻击,虽然3星只有7*2但这可是1灵的进攻卡,用过这个的都会发现这张卡伤害好像莫名的高,那是因为你有异常强化或者强力buff,直接左脚踩右脚登天了,玩过bg3附伤流的应该能懂这东西的含金量。
                  毒咬:3星1灵5伤害3中毒,简单粗暴的异常伤害卡,但不得不说毒伤体系无论是在老头环还是这游戏都是真的拉胯,远不是最佳选择。
                  火球:由于目前版本杀龙无奖励bug无法升星甚至无法获得,1星1灵5伤害2灼烧,简单粗暴的异常增伤,神卡预备役。
                  野兽撕咬:3星1星6伤害2流血,简单粗暴的异常伤害卡,但是流血体系比毒伤体系强就强在流血是吃易伤的。
                  虎爪:3星1灵进攻卡,4伤害1撕裂4流血,可进强化卡组。
                  切片:简单粗暴好用,3星一刀下去14伤害2强力6流血,光看数值就很吓人,唯一的缺点是3灵花费。
                  按键(机翻):1灵的易伤还附带7伤害,强,可惜的是由于目前版本Alice任务的bug导致无法升星甚至无法获取。
                  反击:新出的1灵武术卡,3星效果4伤害5盾1反伤,好用。
                  拍摄(机翻,应该是射击):1星伤害卡,3星一枪12点伤害还能抽卡,简单粗暴好用,也是以前版本枪击流的重要组成部分。
                  铁掌:新出的1灵武术卡,3星效果6伤害1强力,中规中矩。
                  踢球:1灵进攻卡,3星效果4伤害1减攻,可能有奇效。
                  罢工:1灵进攻卡,三个演化方向,简单能用。


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-01 22:46
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                    召唤卡:
                    幼体:1灵召唤卡,召唤一只攻击造成1中毒的蜘蛛,血量19左右。1灵的替身卡有什么理由不用呢?挡到一刀就是赚。目前lz0星,不知道3星效果怎么样,我都不知道在哪升星。
                    鸟群:2灵召唤卡,你可能会觉得不就是一张垃圾召唤卡吗,一只火烈鸟有什么用,升到二星从耗尽卡变成普通卡还污染卡池,而且还难刷的要死。但是如果我告诉你这张卡升到3星可以给对方全体上2中毒呢?摇身一变从召唤卡变成了毒卡,火烈鸟相当于一只附赠的会自动回血的替身,简单好用而且实用,唯一缺点是2灵还是有点贵了。
                    妄想:3灵召唤卡,其实我真真不想放这个……不过谁让目前的召唤卡总共就4张呢,目前lz0星可升1星(不知道怎么升),效果为随机召唤一个66血6攻的人类自带100%生命偷取,只能说是一个很肉很贵的替身,指望输出是不可能的。
                    月亮:3灵塔罗卡,不过既然功能是召唤那就放在这一栏好了,3星效果为获得4再生并召唤一个狼人,强,好用,用过的都说好,目前版本的最强召唤物,一个真实可靠的盟友,召唤卡组不可或缺的部分,对得起它塔罗卡的身份。


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-01 23:00
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                      还剩下塔罗卡组和新出的武术卡组,这俩比较特殊就明天再写吧,累了休息会


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-10-01 23:01
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                        简单说下清扫的用法,可能有人会疑惑明明只有7*2的伤害这张卡为什么会强呢?那是因为它实际造成的伤害是(7+附伤)*2,
                        举个例子假如你现在有5灵上限,抽到的卡牌分别是清扫,虎爪,锤子撞击,愤怒
                        这时候你先使用愤怒给自己上4强力,再使用锤子撞击给对面上易伤,然后用虎爪给自己上撕裂给对面上流血,最后使用清扫,一套猴戏下来光是清扫这一张卡下回合造成的伤害就有((7+4+1流血)*2)*1.5=36点伤害,而这只是一张普普通通的1灵卡,而且后续还有2回合总计3点的流血伤害,直接左脚踩右脚登天了,其他所有多段攻击的计算方式都是这样,但唯独清扫是只要1灵的


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-10-02 09:14
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                          楼主知不知道顺从值怎么提升的?


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-10-02 09:32
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                            有没有找到哪刷低级卡容易,我现在刷到的全是重复的以前枪机流的卡


                            IP属地:广东17楼2024-10-02 20:00
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                              https://tieba.baidu.com/p/9200549475?pn=3
                              全卡三星效果


                              IP属地:广东18楼2024-10-02 21:38
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