1界面有点乱。我是刚把4个角色拉到40级并且升级了武器和技能的新人,每天登陆之后,应该做什么,没有一个统一的指引,太分散了。各处感叹号应该设置成不是点完就没有,而是做完才消失,比较好
2某弃坑主播没在玩,我问他,怎么没玩归,他说,元素太多,打怪跑酷和其他,太杂反而不喜欢。从我的体验出发,我是不喜欢跑酷的,尤其不喜欢跑酷环节进入了主线剧情,这对于我这种手法不好的人,很费时间!进军二次元市场,也要考虑一下手法不好的休闲是玩家的体验。很直白的说,看见跑酷太难,我就想弃坑了。
3总结:让我喜欢归的地方,就是这个横板的战斗模式,以及人物画的好看,是我喜欢的二次元风格。我的建议是,跑酷环节可以有,但是不喜欢跑酷的,可以不去做跑酷任务,放弃这部分奖励,然后在别的地方给奖励。在新人刚进游戏,就给他两个选项,可以跑酷和不跑酷。当然,现在说这个建议有点晚,不知道官方会不会听。归是个好游戏,希望它能长久走下去!
2某弃坑主播没在玩,我问他,怎么没玩归,他说,元素太多,打怪跑酷和其他,太杂反而不喜欢。从我的体验出发,我是不喜欢跑酷的,尤其不喜欢跑酷环节进入了主线剧情,这对于我这种手法不好的人,很费时间!进军二次元市场,也要考虑一下手法不好的休闲是玩家的体验。很直白的说,看见跑酷太难,我就想弃坑了。
3总结:让我喜欢归的地方,就是这个横板的战斗模式,以及人物画的好看,是我喜欢的二次元风格。我的建议是,跑酷环节可以有,但是不喜欢跑酷的,可以不去做跑酷任务,放弃这部分奖励,然后在别的地方给奖励。在新人刚进游戏,就给他两个选项,可以跑酷和不跑酷。当然,现在说这个建议有点晚,不知道官方会不会听。归是个好游戏,希望它能长久走下去!