狗卡当表字卖数值又不想流失不买数值的低v,搞出这么个阴阳将池。
氪金的去和氪金的互秒,你不是想氪金输出穷哥们吗?想的美,木珠们就该互相输出,你秒我一把,我秒你一把,双方的游戏体验不就来了?氪金给别人当游戏体验,十周年是我见过的第一个,乐死我了。
再免费给dv发几个强将,dv和木珠排一起的时候控一控将池,座位(高官阶永远14)和牌堆(回合内k牌随便来,回合外闪桃不断),让dv爆杀木珠,dv一打开个人信息,“我去,是个大佬,我随便打打就把技术练到了打爆高玩,我真牛逼”,这正面反馈和情绪价值不就都到位了?但这会影响木珠吗?显然不会的,毕竟排到dv只是偶尔一把,木珠们早就被驯化得对dv将框和牌运习以为常。
前有木珠撑起流水(买一堆毫无卵用的数值),后有dv撑起玩家基数(买数值≠买到游戏体验,你没法拿我爽,嘻嘻),三国杀十周年这辈子算是有了,蒸蒸日上!
氪金的去和氪金的互秒,你不是想氪金输出穷哥们吗?想的美,木珠们就该互相输出,你秒我一把,我秒你一把,双方的游戏体验不就来了?氪金给别人当游戏体验,十周年是我见过的第一个,乐死我了。
再免费给dv发几个强将,dv和木珠排一起的时候控一控将池,座位(高官阶永远14)和牌堆(回合内k牌随便来,回合外闪桃不断),让dv爆杀木珠,dv一打开个人信息,“我去,是个大佬,我随便打打就把技术练到了打爆高玩,我真牛逼”,这正面反馈和情绪价值不就都到位了?但这会影响木珠吗?显然不会的,毕竟排到dv只是偶尔一把,木珠们早就被驯化得对dv将框和牌运习以为常。
前有木珠撑起流水(买一堆毫无卵用的数值),后有dv撑起玩家基数(买数值≠买到游戏体验,你没法拿我爽,嘻嘻),三国杀十周年这辈子算是有了,蒸蒸日上!