由于各种老中小登进入我的房间,层次不齐。小登居多,完全不会,但是勇气可嘉,然后被干的烂烂的。见过了各种抽象行为
5++基本不能逛街了,每个人都比较重要。一个人要是狂死就是慢性死亡。个人能力也比较微弱了,很难单独力挽狂澜。
一般侦查单独行动,打灯,做饭,清土著什么的(三连就算壳没掉也能冻上)
另外三人抱团行动,特别是工程跟紧大部队。
枪手主要是用盾/手炮第一时间保护队友,别每次等队友死了再交盾,一坨虫子冲到你身旁就可以交盾了(朵朵行动每次出洞要交盾,还有tmd把护盾范围点满)所以恐惧手炮是主武器,先为队友缓口气并恐惧关键单位
钻机主要是狗洞,改造地形。鉴于各种抽象地形我推荐狗洞,当然足够空旷也不用(md狗洞能不能挖深一点挖宽一点,挖一点小唧唧的真当自己是狗啊)还有冰钻不要缩在后面,往前顶一顶。微波处理水母蜂蛹什么的。
至于工程,红色大字报能有什么坏心思呢 ,跟紧队友尽情挥洒核弹,把各种需要堵住的洞堵堵,比如狗洞里补剂砸得洞
整体的节奏要快,一拖就容易刷潮,然后容易饿死,事件什么的就不要先做了,能撤退再说。betc能不碰就不碰,滚滚就是神。这是一些基本的思路,至于操作,菜就多练练。
配装就把轮椅拿出来用用为队友分担压力,少整活好吧
再讲讲下限,钻机和枪手很重要。侦查做的饭够会处理土著什么的后面多睡睡也没啥问题,毕竟有些地形确实没啥操作空间(当然顶针还是能给人带来无比的安全感 )。还有就是所有人挖了硝石要尽快交了。
其实就算打的都很好在一些红词条面前也很容易翻车,请习以为常,诶嘿,毕竟有些能打的双红词条也不是每次都有 。
也不要压力不会玩的,教教就会了,很简单的。
5++基本不能逛街了,每个人都比较重要。一个人要是狂死就是慢性死亡。个人能力也比较微弱了,很难单独力挽狂澜。
一般侦查单独行动,打灯,做饭,清土著什么的(三连就算壳没掉也能冻上)
另外三人抱团行动,特别是工程跟紧大部队。
枪手主要是用盾/手炮第一时间保护队友,别每次等队友死了再交盾,一坨虫子冲到你身旁就可以交盾了(朵朵行动每次出洞要交盾,还有tmd把护盾范围点满)所以恐惧手炮是主武器,先为队友缓口气并恐惧关键单位
钻机主要是狗洞,改造地形。鉴于各种抽象地形我推荐狗洞,当然足够空旷也不用(md狗洞能不能挖深一点挖宽一点,挖一点小唧唧的真当自己是狗啊)还有冰钻不要缩在后面,往前顶一顶。微波处理水母蜂蛹什么的。
至于工程,红色大字报能有什么坏心思呢 ,跟紧队友尽情挥洒核弹,把各种需要堵住的洞堵堵,比如狗洞里补剂砸得洞
整体的节奏要快,一拖就容易刷潮,然后容易饿死,事件什么的就不要先做了,能撤退再说。betc能不碰就不碰,滚滚就是神。这是一些基本的思路,至于操作,菜就多练练。
配装就把轮椅拿出来用用为队友分担压力,少整活好吧
再讲讲下限,钻机和枪手很重要。侦查做的饭够会处理土著什么的后面多睡睡也没啥问题,毕竟有些地形确实没啥操作空间(当然顶针还是能给人带来无比的安全感 )。还有就是所有人挖了硝石要尽快交了。
其实就算打的都很好在一些红词条面前也很容易翻车,请习以为常,诶嘿,毕竟有些能打的双红词条也不是每次都有 。
也不要压力不会玩的,教教就会了,很简单的。