为什么不能直接取上限攻击力?而是非要叠一个综合的量级出来,量级压制也是个没有逻辑的虚构概念。
我之前就在汪吧说过关于秒杀男的问题,秒杀男短板很多,但是上限攻击力几乎无限大,除了不能像死侍直接突破第四面墙杀作者以外,所有虚构角色都能杀,这种情况下纠缠量级还有意义吗?
但是很可惜我在汪吧的帖子没了。
但我个人还是觉得,一个角色除了攻击力以外,任何指标本质上都是攻击力的辅助手段。
只要上限攻击力到了,不管短板再多,都有机会杀。
但是如果攻击力不够,那防御,不死性,能量密度,规则能力之类的东西其实都意义不大,因为它们本质上都只是攻击力的辅助,攻击力不够,那这些辅助手段都没有意义。
所以我觉得量级论问题最大的一点是,把最核心的上限攻击力与其他本质上属于辅助的指标叠加在一起来算,然后算出一个虚高的量级,又觉得所谓的量级压制是有理由的,应该相信的,这就容易出秒杀男这种Bug。
反正我是建议评估角色论战先取上限攻击力,看看杀对方的概率是不是绝对为零。
如果上限攻击力够了,再评估各种防御,不死,感知,规则之类的辅助指标,看看杀对方的概率如果不是零的话那具体有多少。
把最核心的攻击力指标和其他乱七八糟的指标叠在一起计算,我觉得有问题。
我之前就在汪吧说过关于秒杀男的问题,秒杀男短板很多,但是上限攻击力几乎无限大,除了不能像死侍直接突破第四面墙杀作者以外,所有虚构角色都能杀,这种情况下纠缠量级还有意义吗?
但是很可惜我在汪吧的帖子没了。
但我个人还是觉得,一个角色除了攻击力以外,任何指标本质上都是攻击力的辅助手段。
只要上限攻击力到了,不管短板再多,都有机会杀。
但是如果攻击力不够,那防御,不死性,能量密度,规则能力之类的东西其实都意义不大,因为它们本质上都只是攻击力的辅助,攻击力不够,那这些辅助手段都没有意义。
所以我觉得量级论问题最大的一点是,把最核心的上限攻击力与其他本质上属于辅助的指标叠加在一起来算,然后算出一个虚高的量级,又觉得所谓的量级压制是有理由的,应该相信的,这就容易出秒杀男这种Bug。
反正我是建议评估角色论战先取上限攻击力,看看杀对方的概率是不是绝对为零。
如果上限攻击力够了,再评估各种防御,不死,感知,规则之类的辅助指标,看看杀对方的概率如果不是零的话那具体有多少。
把最核心的攻击力指标和其他乱七八糟的指标叠在一起计算,我觉得有问题。