#剑魂#之前版本的倒一原因有三个。
光剑面板低、技能系数低、技能形态后摇严重。
经过几轮更新加上换世界,这几个问题都得到了极大改善。
光剑物攻面板太低了,导致原生剑魂玩家上个版本都带的钝器思念锤,那个版本就已经实测打一波爆发团本巨剑要比光剑高5-7%以上,只有两个觉醒时间以上的团本光才能持平巨。那会剑魂玩家想的加强都是策划会加武器精通改光剑面板,而且总有人说不玩光剑玩什么剑魂。所以大部分都是换光剑。其实剑魂本来就是武器专家,用光用巨都是剑魂,巨面板高光攻速快,只是手游不是很需要攻速,已经攻速溢出了。
有剑魂有光巨的可以试一下,打公会桩巨要比光高7%,别忘了用巨时候下光剑掌握。
技能系数在上个版本太低了,所有技能放一遍,技能伤害加起来,同面板的白只有狗的70%,何况技能后摇墨迹,何况白要拿光打狗的巨。而现在无论是转职过来的还是我这种初始白都用了巨剑,策划简单粗暴的加了13%技能系数,巨又比光高了至少5%伤害。巨白的技能伤害至少比上个版本的光白提了20以上。
以前的世界剑魂前后摇严重,进去剑舞加觉醒必定卡自己十秒。而现在这个世界就是在卡觉醒吃三套爆发,巨白觉醒这个世界确实吃香。觉醒前摇的缺点也变成了优点,可以卡过阶段的黑屏提前觉醒或者剑舞打伤害。而且这个世界比石巨人还要破招桩的,菲利特二阶段以后是全程破招的,石巨人是5秒破招5秒不破招,5秒剑魂剑舞或者觉醒一个技能还没放完呢。这个世界剑魂要优势10%以上的破招伤害。
总之就是怪物角色武器的三改版造就了一个版本幻神,剑魂的13%加强属于中规中矩,这版本伤害猛是因为怪物契合剑魂输出,把过图卡技能改了剑魂就得掉,而且新出的光环3双攻也适配巨白的高面板。策划13%加巨白5%加光环加这个世界的全程破招提升10,总的加强只算两个世界对比的话,巨白提升要有30%以上。从倒1直冲第一。
这个版本只看世界巨白加手法的剑魂绝对登幻神,我们剑魂玩家认的。上个版本纯c倒一,我们也认的。
“真正的剑魂,不屑用光剑战胜对手。”——索德罗斯(传说之剑魂)
光剑面板低、技能系数低、技能形态后摇严重。
经过几轮更新加上换世界,这几个问题都得到了极大改善。
光剑物攻面板太低了,导致原生剑魂玩家上个版本都带的钝器思念锤,那个版本就已经实测打一波爆发团本巨剑要比光剑高5-7%以上,只有两个觉醒时间以上的团本光才能持平巨。那会剑魂玩家想的加强都是策划会加武器精通改光剑面板,而且总有人说不玩光剑玩什么剑魂。所以大部分都是换光剑。其实剑魂本来就是武器专家,用光用巨都是剑魂,巨面板高光攻速快,只是手游不是很需要攻速,已经攻速溢出了。
有剑魂有光巨的可以试一下,打公会桩巨要比光高7%,别忘了用巨时候下光剑掌握。
技能系数在上个版本太低了,所有技能放一遍,技能伤害加起来,同面板的白只有狗的70%,何况技能后摇墨迹,何况白要拿光打狗的巨。而现在无论是转职过来的还是我这种初始白都用了巨剑,策划简单粗暴的加了13%技能系数,巨又比光高了至少5%伤害。巨白的技能伤害至少比上个版本的光白提了20以上。
以前的世界剑魂前后摇严重,进去剑舞加觉醒必定卡自己十秒。而现在这个世界就是在卡觉醒吃三套爆发,巨白觉醒这个世界确实吃香。觉醒前摇的缺点也变成了优点,可以卡过阶段的黑屏提前觉醒或者剑舞打伤害。而且这个世界比石巨人还要破招桩的,菲利特二阶段以后是全程破招的,石巨人是5秒破招5秒不破招,5秒剑魂剑舞或者觉醒一个技能还没放完呢。这个世界剑魂要优势10%以上的破招伤害。
总之就是怪物角色武器的三改版造就了一个版本幻神,剑魂的13%加强属于中规中矩,这版本伤害猛是因为怪物契合剑魂输出,把过图卡技能改了剑魂就得掉,而且新出的光环3双攻也适配巨白的高面板。策划13%加巨白5%加光环加这个世界的全程破招提升10,总的加强只算两个世界对比的话,巨白提升要有30%以上。从倒1直冲第一。
这个版本只看世界巨白加手法的剑魂绝对登幻神,我们剑魂玩家认的。上个版本纯c倒一,我们也认的。
“真正的剑魂,不屑用光剑战胜对手。”——索德罗斯(传说之剑魂)