这游戏之前还发问卷呢,我估计玩家提的建议是一个不改。很明显有几个地方做得不行:
1. 各国人数问题。基本上就是开服看谁强就一窝蜂的转过去了,爆满了还能每天转几个。事实上没那么多人转国还是能打一打的。转国应该只能转到人数较少的一方去。
2. 地图太小了。像米斯特和亚伦就隔了一个桥,第一天就能打到家旁边。很多人还没发育呢,前期打架又伤,想支援都难。人少点就直接死在这个阶段了。
3. 强势方一直强。强势方一直吃资源,各种中立兵营,发育越来越快,人多耗得起。反观弱势方土地越来越少,一次没打过,发育就慢一次,恶性循环更打不过,最后就不想玩了。
虽然没有绝对的公平,但最起码官方要把人数平衡一下,不怕氪佬多,就怕令人绝望的人数差距。你看着自己这边20个碉堡,对面50多个碉堡密密麻麻的,你绝对没有想打的心思了。
1. 各国人数问题。基本上就是开服看谁强就一窝蜂的转过去了,爆满了还能每天转几个。事实上没那么多人转国还是能打一打的。转国应该只能转到人数较少的一方去。
2. 地图太小了。像米斯特和亚伦就隔了一个桥,第一天就能打到家旁边。很多人还没发育呢,前期打架又伤,想支援都难。人少点就直接死在这个阶段了。
3. 强势方一直强。强势方一直吃资源,各种中立兵营,发育越来越快,人多耗得起。反观弱势方土地越来越少,一次没打过,发育就慢一次,恶性循环更打不过,最后就不想玩了。
虽然没有绝对的公平,但最起码官方要把人数平衡一下,不怕氪佬多,就怕令人绝望的人数差距。你看着自己这边20个碉堡,对面50多个碉堡密密麻麻的,你绝对没有想打的心思了。