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[教程]如何判断一把武器的子弹速度对跟枪有没有影响

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方法很简单,在训练场照我的图进行人机设置(中距离,前后移动,速度快),用于模拟实战中步枪架切刀过点的人,如果子弹速度不够就很容易导致能打死的人躲进掩体错失击杀机会


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-10-03 20:06回复
    测试时最好把子弹散布降到低水平来排除干扰,如果是冲锋枪则选择距离近,因为冲锋枪实战中不会与这么远的敌人对枪。这个方法同样也是我练习跟枪时的设置


    IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-10-03 20:11
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      我记得以前有设定是多少米之后才开始生效子弹速度


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-03 20:21
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        你没有考虑到射击间隔


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-03 20:53
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          我也一直都没搞懂子弹速度究竟有没有必要带,k6和tp19我有神话每次纠结带不带弹速配件真是种折磨


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-03 21:10
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            你用oden的亚音速重蛋来测蛋速啊,那个远距离必须考虑提前量


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-10-04 18:13
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              我的感觉是400近,800中,1200远没有太大影响,以前经常玩oden亚音速,中距离就只能说应付了……oden正常弹头弹速增强过一次上八百了,中距离确实感觉好跟枪了一点,不至于对面身上三处冒光还能给我反杀喽……em2也玩过段时间远距离对枪还行,打过点还是有些丢子弹,tupe19就到一千二了除了散步过远有点尴尬跟枪确实没问题,狙击自从.50穿墙不能小腹一枪就换hdr了,两千三的弹速就确实没啥感觉了……


              IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-10-04 20:09
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                训练场的机器人特别快,我sx9拉满6.28举镜移速都比不过那些慢速左右横移拿pkm的机器人


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-10-08 14:01
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                  某一发子弹的情况:射击距离s÷子弹速度v=子弹到达时间t1,,射击目标在t1时间的横向位移距离s2=移速v2×t1
                  那么,当s2的位移距离显然过大时,就会造成子弹无法在散射范围内miss,需要适当打提前枪。所以,它跟射击距离和弹速有关系。射击间隔,则是在实际子弹命中的前提下关联着实际的ttk


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-10-15 08:41
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                    我直接大战场里试


                    IP属地:安徽13楼2024-10-15 08:45
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