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WF归来,inart在12寸兵人圈稳了吗

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今年有幸十一期间来了一次上海一日游,目标很明确,就是WF——这个模型圈周知的盛会。展会齐聚圈内知名的品牌,有风格的原创,展品琳琅满目,令人啧啧称奇。一天的时间逛展回来仍旧回味无穷。有感而发写一篇随笔和大家交流交流心得。一楼转朋友拍的照片


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-10-03 22:17回复
    inart本次和queenstudios以及新品牌morfig一起展出,展出面积更大一些,绕场一周式布展可以让玩家边走边看。按序说说每款作品:
    金甲大圣首当其冲,整体战甲完成度已经非常高了。锐度,细节非常丰富,包括甲胄上兽头,肩甲周围的小铃铛都有还愿。整体采用胶制,但是胶和胶的精度也有区别,想要不肉,就要开模精度高,那成本就下不来,因此坊间传闻3k+也有一定原因。目前了解信息头冠是可取下的,地台也会重新制作一款,开订时间暂不确定。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-10-03 22:19
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      哈利波特系列:赫敏和罗恩应该已经处于大货状态了,因为好多人更关注赫敏所以拍了张,现场来看个人对表情有点不太满意,因为少了点赫敏的机灵古怪,多了一种打工人面对老板的表情,发型现货可能会有点炸,大家做好心理准备。罗恩还ok,两款出货应该也快了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-10-03 22:20
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        教授算是一大惊喜了而且完成度很高,值得注意的是:不止头很神,手型仔细看也是单独开发的。现场问了下仍需改版,可能他们有更高的要求。另外说一个可能大部分人都不知道的事情,哈利系列的地台成本其实非常高,他们自己承认当初做的实在太大,有点没控制好预算。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-10-03 22:22
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          猫女这次能展出算是比较意外的,但同时也吃下一颗定心丸,不用再期待ht洗牌了。这款猫女现场看头会有角度限定,目前个人感觉眼睛不像,鼻子嘴巴脸型八九不离十了,会继续改版。同时ht最近贝恩出货,稻草人也展出,相信在诺兰蝙蝠三部曲这个赛道两家会竞争非常激烈,非常值得期待。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-10-03 22:23
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            杰昆套装在哲的直播中卖了个关子,说会有新技术,这次也有幸抓着本人问了一下。据了解是服装的工艺制作提升,不再依赖人工手缝,可以做到机器编程缝制,简单来说密集的针脚更容易完成,能改出更贴合的服装版型,这个等到货可以期待一下,应该也快出了。补:这次红西服版素体跷二郎腿非常自然,可能是有特殊机关,相比之下ht的就很别扭


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-10-03 22:30
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              指环王系列最值得看的就是索林了,索林的面部神态已从原来的无神版变为现在目光坚毅,甚至最终贪婪也略有呈现,服装也修改得霸气外露,配件应该至少还有一个橡木盾。从索林的改版上可以看出in对产品素质要求更高了,因此猫女也毋庸置疑可以改到让玩家满意的状态。图转自朋友


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-10-03 22:31
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                莱戈拉斯这次来的很意外,因为之前一直都没有展出,而且来了就直接开订了,说明对这版头雕很满意。目前个人感觉配件量有点少,有人提到没出盔甲,可能未来会出盔甲版吧。价格确实略高。图转自朋友


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-10-03 22:33
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                  戒灵算是最近争议最大的一款模型了,本身没有头雕,盔甲部分又不多,配件也仅有几把剑,为什么定价这么高呢?同样我去问了viper和哲,戒灵的主要卖点其实是他的盔甲,纯铜制的盔甲开模成本高,而且每片可单独活动,连接工作需要全部工人手工完成,一旦涉及手工成本就上去了,植发之所以贵,也是同样的道理,二者底层逻辑几乎一致。有人可能说盔甲没必要搞铸铜,胶制一体甲成本更低,而且售后简单,这不是给自己没事找事么。我认为这次盔甲是技术上的探索,也看出这个品牌文化更“轴”一些,安于现状确实更舒适但是没有技术创新对企业发展是不利的。如果铜制盔甲能够落地并且效果不错,那以后涉及战甲的都可以尝试用此技术。到时我们拭目以待。预定描述已经写了明年一季度,实际可能更快吧。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-10-03 22:34
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                    MJ最大的遗憾就是背景板取消了,取消的原因简单来说就是成本太高。这个成本是多方面的,比如没办法做拆分,意味着盒子要做非常大;再有如果一个地台定价3k才能回本,那玩家也不会买单,为了醋包一顿饺子的事不是每个人都愿意去做。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-10-03 22:35
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                      行尸走肉系列不让拍照,还在等各方审核,但可以谈谈inart拿ip的策略,就是选择一些热门,有底蕴内涵的ip,说白了就是要有粉丝,逼格也得高一点的,所以受众群体也就是12寸想玩点高端的玩家,如果你觉得threezero的12寸可动人偶做的已经能满足需求了,那大可不必去玩inart。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-10-03 22:36
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                        相对来说morfig是更亲民的系列,而且展会看起来效果非常不错。主打6寸可动,进入市场后一定会掀起一股风波。目前大家一致抱怨为什么还不开订。一个原因是在做调整,像这次展会的蝙蝠侠已经和曾经的关节结构不一样了,更注重一体性。另一个原因是在做卖现货的准备,缩短等待的周期,这样体验更好。以前我经常认为玩上大比例就不会玩小比例了,其实不然,小比例更适合城市居住成本高的地方。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-10-03 22:38
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                          捎带说几句queenstudios,这次qs的惊喜来自于1:1的猴子,确实非常惊艳,美中略有不足的就是这么华丽的盔甲拿着一个葫芦,有种穿拖鞋去吃米其林一样的感觉。手持金箍棒的方案我觉得他们肯定考虑了但是因为尺寸太大了,一般的地方不好展示,这个如何权衡可能是产品经理需要考虑的事情了。小猪很可爱,比例是1/3,期待开订


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-10-03 22:40
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                            总的来说inart在12寸可动人偶领域目前已经占了一席之地了,当然前几款产品略有不足,但总体上惊喜大于失望。目前相比较ht,in的年轻活力是优势也是劣势,优势在于年轻敢闯,创作能力天马行空不受束缚;劣势在于经验不足,成本预估也不到位,可能相同等级的作品ht做出来预订价要2000,in就要2500,前期为了积累玩家这点损失自己扛,后期如果不能把握好,让玩家买单,那口碑就不能做得更好。希望能和工人尽快磨合,压缩成本做到多赢。最后附个人合影


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-10-03 22:43
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                              inart qs 以及morfig到底什么关系,inart是厂名,其他是系列名吗


                              IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2024-10-06 14:26
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