S3司隶结束,不是航母区,区里极个别满红敌对确实没法打。在大家或照搬或科研司马懿、陆逊队的时候人家直接一手满红赵云甘夫人关羽,确实让人头皮发麻。
抛开什么红度带暗能量一说,氪佬氪金就是为了提升体验,带点额外属性无可厚非。S3真正让我感到恶心无力的还是新武将的强度问题,就拿司马懿来说。这一个新出的武将直接把周瑜一个体系彻底打飞了,游戏需要创新需要创造流水都可以理解。问题是直接这么克制前赛季大热体系和核心武将真的合适么?那我是不是可以理解下一个赛季会在出个什么英雄强克制双减体系或者司马懿核心?然后逻辑闭环,赛季更迭新的必克旧的,一来二去不氪不养就能一直不被克制约等于不玩三谋永远不亏!打着减肝降氪的旗,明着暗着搞这种最低级的踩旧神造新神的骗氪套路真的挺令人反感的。我以为真正的降肝减氪应该是让新出的武将和旧武将有一定的平衡,让新旧都有强度通过新战法或者已有战法组合出更多玩法,而不是出个新的旧的彻底库管!有人会说司马懿白板就能玩,但是随着赛季更迭白板也会从点红变高满红,到时候因为某一个新武将你辛苦养的前赛季体系或者武将直接成废物。心里落差巨大,久了谁还会投入游戏!
如果非要踩旧才能提新,既然鼓吹自己是良心游戏,那就出个还原系统。让我们这些养了旧神的可以无痛转玩新神!不然的话就请带脑子出新武将新战法,只是为了骗氪逼氪就搞什么新武将强克制旧武将和体系。那我们干嘛不去玩竞品,你作为新品只会抄竞品吸金路子,凭什么持久畅销!
做游戏不是搞慈善,为的是赚钱一点没毛病,但是既当又立就真的落下成了。众口难调是不假,但正是众口难调才给了三谋一个新品SLG弯道超车旧竞品走上台面的机会。真心希望游戏策划别忘初心,少作妖多用心做游戏。大家玩的开心得到氪金提供的情绪价值,你们也能通过良好运营设计赚的盆满钵满。不要学隔壁阴阳师,高开低走最后被迫放低姿态把抽卡养成资源接近白送玩家才把游戏从彻底凉凉勉强维持到现在。
抛开什么红度带暗能量一说,氪佬氪金就是为了提升体验,带点额外属性无可厚非。S3真正让我感到恶心无力的还是新武将的强度问题,就拿司马懿来说。这一个新出的武将直接把周瑜一个体系彻底打飞了,游戏需要创新需要创造流水都可以理解。问题是直接这么克制前赛季大热体系和核心武将真的合适么?那我是不是可以理解下一个赛季会在出个什么英雄强克制双减体系或者司马懿核心?然后逻辑闭环,赛季更迭新的必克旧的,一来二去不氪不养就能一直不被克制约等于不玩三谋永远不亏!打着减肝降氪的旗,明着暗着搞这种最低级的踩旧神造新神的骗氪套路真的挺令人反感的。我以为真正的降肝减氪应该是让新出的武将和旧武将有一定的平衡,让新旧都有强度通过新战法或者已有战法组合出更多玩法,而不是出个新的旧的彻底库管!有人会说司马懿白板就能玩,但是随着赛季更迭白板也会从点红变高满红,到时候因为某一个新武将你辛苦养的前赛季体系或者武将直接成废物。心里落差巨大,久了谁还会投入游戏!
如果非要踩旧才能提新,既然鼓吹自己是良心游戏,那就出个还原系统。让我们这些养了旧神的可以无痛转玩新神!不然的话就请带脑子出新武将新战法,只是为了骗氪逼氪就搞什么新武将强克制旧武将和体系。那我们干嘛不去玩竞品,你作为新品只会抄竞品吸金路子,凭什么持久畅销!
做游戏不是搞慈善,为的是赚钱一点没毛病,但是既当又立就真的落下成了。众口难调是不假,但正是众口难调才给了三谋一个新品SLG弯道超车旧竞品走上台面的机会。真心希望游戏策划别忘初心,少作妖多用心做游戏。大家玩的开心得到氪金提供的情绪价值,你们也能通过良好运营设计赚的盆满钵满。不要学隔壁阴阳师,高开低走最后被迫放低姿态把抽卡养成资源接近白送玩家才把游戏从彻底凉凉勉强维持到现在。