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龙弩能扛线吗?
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REAPER
疤痕老兵
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刚刚看到龙弩扛线的说法,说龙弩比龙卫扛线好使。有没有人说明一下这个战术到底怎么样。
送TA礼物
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1楼
2024-10-04 13:35
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REAPER
疤痕老兵
13
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IP属地:加拿大
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2楼
2024-10-04 13:36
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卖萌的月酱
神圣巨蜥
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龙弩抗线是欺负AI1对1,敌人近身前射爆就行,就跟老鼠当初叠叠乐一样,事务官和领主前面顶一下就行。但是打多没戏,人家直接冲脸,骑兵或巨兽近身不就完了
IP属地:浙江
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3楼
2024-10-04 14:08
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沙雕橘猫OvO
冷蜥骑手
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没抵抗冲锋到时候还抗线呢已经全在天上飞了
IP属地:美国
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4楼
2024-10-04 14:12
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5586
巨蜥
9
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用射手抗线怎么看都有点搞笑啊?当然了,我游戏理解有限,也说不准。
IP属地:安徽
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6楼
2024-10-04 14:14
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妙影丶伊姆瑞克
神圣巨蜥
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一个帖子里卧龙凤雏筹齐了啊,个个都是领域大神级别的天才啊
IP属地:浙江
7楼
2024-10-04 14:18
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FedorEME
神圣巨蜥
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我能理解的唯一解释就是类似矮子喷火扛线,前排放几个事务官,漏网之鱼摸到你前全部烧烤掉了,但你龙弩又不是喷火这种放后排就成气氛组的东西,除了打矮子天灾想不出这么玩的理由
IP属地:湖北
8楼
2024-10-04 14:22
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朝鲜人民军2
疤痕老兵
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过去actmod里龙弩可以靠穿透+击倒去抗步兵线冲锋。
IP属地:江苏
9楼
2024-10-04 14:24
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北城明月
灵蜥首领
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我记得国外有个大神独特的配兵方式就是满编远程,所以他给的兵种评分也往往是把射手放在很高的评分位置,但他的游戏方式并不适用于绝大部分人
在正常难度1V1的情况下,只要别搞阅兵式配兵或者其他奇葩配兵,都能随便打,再说抗线步兵的要求,抗性、抵御冲锋、近防、护甲、盾、质量,龙卫和龙弩的条件咋样。或者换句话说,一个高冲单位冲过来,你这个单位没有抵御冲锋,一轮就直接被冲残甚至冲白的,输出再高又有啥用,
那么问题来了,在1v4的战局下,不考虑抗线,满编龙弩在伤害全部打出的情况下,弹药够不够打完4满编
IP属地:重庆
10楼
2024-10-04 14:27
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威叔de炸酱面
翼龙骑手
8
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只要在敌人贴身前就把敌人都蒸发掉确实射手可以放前排
IP属地:湖北
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11楼
2024-10-04 14:28
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后盖王者
疤痕老兵
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龙弩只能说能抗一点不能扛多了
IP属地:湖北
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12楼
2024-10-04 14:34
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赞赞醬
神圣巨蜥
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抗鸡巴呢 牌子多了直接一枪都开不出来
IP属地:广西
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13楼
2024-10-04 14:35
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番茄爆炒西红柿酱
冷蜥骑手
7
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巨兽骑兵一冲就老实了
IP属地:浙江
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14楼
2024-10-04 14:41
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岁无忧
神殿守卫
10
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抗个蛋 昨晚刚玩的 开了风灵 前期就是五本了 妙影主队8龙卫 4龙怒 4月鸟 2火箭炮 打弟弟的主力玉勇狮子的队伍 大意了 没闪 被一队玉勇骑加几个狮子冲进来 龙弩直接死伤一片 这版本ai好像加强了 我中间只是留了一个小口 电脑的狮子就不管龙卫 直扑后面的龙弩
IP属地:陕西
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15楼
2024-10-04 14:41
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雫
春
古血战士
14
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这个其实就是牺牲部分远程部队换来交战前更多的输出,有的打吗?其实有的打,他有他的优势区间,打低压一把好手,高压就是等死,当然话说回来极度的高压也不是一队步射能解决的。至于游戏理解方面,步射体系抗线是血,射手是伤害,一方增加输出时间,一方增加瞬间输出,通过10x10的形式获得最大伤害,而极端的全堆伤害就是在大幅增加瞬间输出的同时,小幅减少输出时间,得到5x20或者30,40的更多伤害。那么,为什么不用单体抗线呢
IP属地:浙江
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16楼
2024-10-04 14:46
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