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用creation2引擎做类塔科夫ps网游的可能性如何

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如题。我不懂游戏制作的工业流程,只是脑洞一开就发了个贴


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-10-05 02:47回复
    引擎本身是为了方便调用开发的工具箱,不同的工具箱里面放的工具是不同的。
    creation引擎是为了做B社自家游戏特化的,之前开发的辐射76首发的时候连组队都有bug,还有严重的吞伤害问题,打怪的掉落也有bug,这些错误正经网游都不应该犯的,最后花了好久才修好。
    硬要拿creation去开发塔科夫这样的游戏不是不行,但作为一个20年历史充满屎山的老引擎,这种大规模改动有时候不一定比弄新引擎方便。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-05 08:54
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