你们自己玩玩狂欢再说吧,
1狂欢不是所有起手兵都能玩,
2,狂欢前期不能漏的话输一半,出门就亏收入垫底,雷科技优势漏兵拖时间,拿头追评分收入,
3狂欢只能小漏,大漏上家起飞,
4,所以能起手的小兵,控制漏的兵,有限!起手没给到顺手兵,这把已经废了,懂不。给你起手魔花你狂欢敢玩不,敢漏不,真是外行比比比
5,如果,你觉得,狂欢很多兵都可以起手,那么,我告诉你们一个现实,开局起手4科技,已经小劣势了,开局2.3科技,劣势非常大了,基本就是输,很难赢!
你们玩玩狂欢就知道了,你以为,什么兵都能开局起手玩???
自己结束后,看看胜负图,大家开局4科技,你出门少5收入,你去追吧,准备什么时候追上,
开局科技低,意味着,你更难弥补开局的收入差距,时间,收入是滚雪球的
5波科技出门,第二波,人家已经🈶20木,第二波建造就已经多拿了6金币,这是总面板收入,你狂欢没有的话,本来就出门收入低,第一波结束,总差距直接拉大了,
6.看看胜负曲线面板,出门不努力,科技低,基本开局就是负胜率一路下跌,基本没机会赢了。
所以,综上所述,你以为,符合狂欢要求的,能起手的兵,很多??
开局狂欢5科技,小漏,人家3.4科技,第一波结束,这个总差距就是缩小了,懂不,
如果对面5科技,狂欢也5科技,也只是勉强跟上,没被差距拉大而已。
狂欢上限高,但它很吃系统给的起手兵,其他模式随便玩的兵,狂欢玩,基本输了。
7.所有出门2.3科技的兵,基本排除,养成类,排除,肉盾类,排除,1.2波就憋的中后期兵,排除
8.分摊攻击型兵,摇摆锤,魔花,散射弓箭手,喷火枪等等排除,只有摇摆锤那也只能造了,5科技出门,但一漏漏一地
因为,这类兵,要漏全漏,和狂欢的玩法冲突,没法玩,如果,不漏,那和其他模式没区别,其他模式出门多5收入,你没有,你就是输赢面开局就负了。大概率一路负到底。
所以,狂欢,开局能玩好的兵,不多。这是事实。不能玩好的兵,和狂欢被动冲突的兵,不少。
狂欢不利用被动,不如选其他模式,再三强调!
系统给你起手牌,有多少次是顺手的?这就是抛硬币的问题了。不顺手,这把狂欢,废一半了,队友甚至会问,你怎么不漏,你是狂欢啊。
你们以为,所有兵,能玩狂欢?????
真特么无语,
外行比比比,
狂欢玩的人非常少,而且恨狂欢的非常多,因为,不是你想玩好就玩好,兵不行,就是没法玩,
而且,还有不低的概率自己玩脱,狂欢就像走钢丝,
控制漏兵范围,前期多个蜗牛,都可能会玩脱。
而你不漏,没高科技,就没必要玩狂欢,已经输了,追不上人家的。
狂欢前期,就是靠那么二三波,科技领先,负战力小漏,拖时间,拿到单位时间更多的收入,来弥补,出门的差距。
你们以为,什么兵都能起手?开局给你海盗,你要2波3科技憋大海盗吗?已经废了,人家5科技出门自动刷,你一辈子追不上的收入了,出门低5收入,2波大海盗出来,又少收入,如果拖时间,漏了,3波,说不得,已经少10收入,狂欢还玩什么?
所以你们的比比比就是外行比比比。
我只玩狂欢,一路总结的经验,都是无情单排连跪的弯路总结。
不要在我的专精领域,来比比比
菜鸟们,分段高能咋滴,500个人常规在线,给你游戏人数成4好了,经常玩的也就2000人,
有的一人多号,能说明啥?黑钻没赢过?
又不是2万人,前一百,分段具有统治力,你们有毛啊,又不是农药,几千万玩家,分段具有统治力,高分段就是吊打。
你们能打包票,不输给我吗,菜鸡互啄。
1狂欢不是所有起手兵都能玩,
2,狂欢前期不能漏的话输一半,出门就亏收入垫底,雷科技优势漏兵拖时间,拿头追评分收入,
3狂欢只能小漏,大漏上家起飞,
4,所以能起手的小兵,控制漏的兵,有限!起手没给到顺手兵,这把已经废了,懂不。给你起手魔花你狂欢敢玩不,敢漏不,真是外行比比比
5,如果,你觉得,狂欢很多兵都可以起手,那么,我告诉你们一个现实,开局起手4科技,已经小劣势了,开局2.3科技,劣势非常大了,基本就是输,很难赢!
你们玩玩狂欢就知道了,你以为,什么兵都能开局起手玩???
自己结束后,看看胜负图,大家开局4科技,你出门少5收入,你去追吧,准备什么时候追上,
开局科技低,意味着,你更难弥补开局的收入差距,时间,收入是滚雪球的
5波科技出门,第二波,人家已经🈶20木,第二波建造就已经多拿了6金币,这是总面板收入,你狂欢没有的话,本来就出门收入低,第一波结束,总差距直接拉大了,
6.看看胜负曲线面板,出门不努力,科技低,基本开局就是负胜率一路下跌,基本没机会赢了。
所以,综上所述,你以为,符合狂欢要求的,能起手的兵,很多??
开局狂欢5科技,小漏,人家3.4科技,第一波结束,这个总差距就是缩小了,懂不,
如果对面5科技,狂欢也5科技,也只是勉强跟上,没被差距拉大而已。
狂欢上限高,但它很吃系统给的起手兵,其他模式随便玩的兵,狂欢玩,基本输了。
7.所有出门2.3科技的兵,基本排除,养成类,排除,肉盾类,排除,1.2波就憋的中后期兵,排除
8.分摊攻击型兵,摇摆锤,魔花,散射弓箭手,喷火枪等等排除,只有摇摆锤那也只能造了,5科技出门,但一漏漏一地
因为,这类兵,要漏全漏,和狂欢的玩法冲突,没法玩,如果,不漏,那和其他模式没区别,其他模式出门多5收入,你没有,你就是输赢面开局就负了。大概率一路负到底。
所以,狂欢,开局能玩好的兵,不多。这是事实。不能玩好的兵,和狂欢被动冲突的兵,不少。
狂欢不利用被动,不如选其他模式,再三强调!
系统给你起手牌,有多少次是顺手的?这就是抛硬币的问题了。不顺手,这把狂欢,废一半了,队友甚至会问,你怎么不漏,你是狂欢啊。
你们以为,所有兵,能玩狂欢?????
真特么无语,
外行比比比,
狂欢玩的人非常少,而且恨狂欢的非常多,因为,不是你想玩好就玩好,兵不行,就是没法玩,
而且,还有不低的概率自己玩脱,狂欢就像走钢丝,
控制漏兵范围,前期多个蜗牛,都可能会玩脱。
而你不漏,没高科技,就没必要玩狂欢,已经输了,追不上人家的。
狂欢前期,就是靠那么二三波,科技领先,负战力小漏,拖时间,拿到单位时间更多的收入,来弥补,出门的差距。
你们以为,什么兵都能起手?开局给你海盗,你要2波3科技憋大海盗吗?已经废了,人家5科技出门自动刷,你一辈子追不上的收入了,出门低5收入,2波大海盗出来,又少收入,如果拖时间,漏了,3波,说不得,已经少10收入,狂欢还玩什么?
所以你们的比比比就是外行比比比。
我只玩狂欢,一路总结的经验,都是无情单排连跪的弯路总结。
不要在我的专精领域,来比比比
菜鸟们,分段高能咋滴,500个人常规在线,给你游戏人数成4好了,经常玩的也就2000人,
有的一人多号,能说明啥?黑钻没赢过?
又不是2万人,前一百,分段具有统治力,你们有毛啊,又不是农药,几千万玩家,分段具有统治力,高分段就是吊打。
你们能打包票,不输给我吗,菜鸡互啄。