无尽PVP模式现在科技和卡分🐶横行,而且随着战力数值膨胀,每一局的时间越来越长,所以提出三点改进意见:
1.将PVP整体划分为低级场和高级场,低级场包括现在的金币场和低级钻石场,高级场包括高级金币场(新增,每局赌注20000,方便亟需金币的卷王去打)和现在的高级钻石场。
2.低级场单局限时8分钟,时间一到立即结束游戏,双方分数/分数加成高者获胜。高级场不限时,双方愿意打多久都可以,最终分数高者获胜。
3.优化匹配机制,按当前携带装备的总战力与分数加成匹配相近者参赛。另外,将IOS和安卓用户隔离开,IOS是利用游戏漏洞的重灾区,既然没办法做到精确封号,那么就让它们自己养蛊。
1.将PVP整体划分为低级场和高级场,低级场包括现在的金币场和低级钻石场,高级场包括高级金币场(新增,每局赌注20000,方便亟需金币的卷王去打)和现在的高级钻石场。
2.低级场单局限时8分钟,时间一到立即结束游戏,双方分数/分数加成高者获胜。高级场不限时,双方愿意打多久都可以,最终分数高者获胜。
3.优化匹配机制,按当前携带装备的总战力与分数加成匹配相近者参赛。另外,将IOS和安卓用户隔离开,IOS是利用游戏漏洞的重灾区,既然没办法做到精确封号,那么就让它们自己养蛊。