今年早些时候,我们暂时宣布了升级系统的重新设计。在收到大量反馈后,我们修改了更改方法,只在游戏中添加了部分更改。
但是,某些更改仍然有效,并将随着版本 13.10 的发布而发生。
首先,我们将为超级战舰添加第七个升级槽。

超级巡洋舰、超级战列舰和超级驱逐舰将增加五种升级,超级潜艇和超级航空母舰将各增加三种升级。
它们将在海军部以每枚 150,000 煤的价格出售。购买它们时,您可以使用升级优惠券,享受 25% 的折扣
超级战舰的升级属性



我们还将重做 1 个槽位的升级,供低等级飞船使用。现在他们没有给出最容易理解和最明显的增援。我们希望确保刚刚获得升级权限的玩家在起始槽位中看到更易理解的升级效果。
Katori、Yubari 和 Iwaki A 可用的 Mod 0 瞄准系统升级将从游戏中移除。现代化带来的奖励将完全转移到这三艘日本巡洋舰的特点上。



*受“生存武器系统”现代化影响的“所有类型的武器”是指主炮、副炮和防空炮、鱼雷以及声纳。
由于添加了带有数字 1 的新“编号”升级,后续插槽中类似升级的名称已更改:例如,鱼雷发射管的第 1 个和第 2 个修改将分别变为 2 和 3。类似的更改将影响 Flight Control 升级。
我们还将对其他槽位的单个升级进行余额更改
变更详情:
插槽 1 中当前可用的特殊升级(应急团队 Mod 1 和 Fire Spotter Mod 1)将获得增益,以便与该插槽中的新升级更具“竞争力”。
Fire spotter(侦察机) 修改 1:
额外奖励:装备装填时间 -30%。
应急小组修改 1:
装备持续时间加成由 40% 改为 8 秒。
对不受欢迎的升级也进行了一些平衡性更改。
特别是,这些变化会影响插槽 5,因此位于那里的升级与该插槽中最受欢迎的“隐身系统”更具竞争力。


但是,某些更改仍然有效,并将随着版本 13.10 的发布而发生。
首先,我们将为超级战舰添加第七个升级槽。

超级巡洋舰、超级战列舰和超级驱逐舰将增加五种升级,超级潜艇和超级航空母舰将各增加三种升级。
它们将在海军部以每枚 150,000 煤的价格出售。购买它们时,您可以使用升级优惠券,享受 25% 的折扣
超级战舰的升级属性



我们还将重做 1 个槽位的升级,供低等级飞船使用。现在他们没有给出最容易理解和最明显的增援。我们希望确保刚刚获得升级权限的玩家在起始槽位中看到更易理解的升级效果。
Katori、Yubari 和 Iwaki A 可用的 Mod 0 瞄准系统升级将从游戏中移除。现代化带来的奖励将完全转移到这三艘日本巡洋舰的特点上。



*受“生存武器系统”现代化影响的“所有类型的武器”是指主炮、副炮和防空炮、鱼雷以及声纳。
由于添加了带有数字 1 的新“编号”升级,后续插槽中类似升级的名称已更改:例如,鱼雷发射管的第 1 个和第 2 个修改将分别变为 2 和 3。类似的更改将影响 Flight Control 升级。
我们还将对其他槽位的单个升级进行余额更改
变更详情:
插槽 1 中当前可用的特殊升级(应急团队 Mod 1 和 Fire Spotter Mod 1)将获得增益,以便与该插槽中的新升级更具“竞争力”。
Fire spotter(侦察机) 修改 1:
额外奖励:装备装填时间 -30%。
应急小组修改 1:
装备持续时间加成由 40% 改为 8 秒。
对不受欢迎的升级也进行了一些平衡性更改。
特别是,这些变化会影响插槽 5,因此位于那里的升级与该插槽中最受欢迎的“隐身系统”更具竞争力。

