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为什么类魂难出佳作

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抄魂的游戏一大堆,做得好的3D就是匹诺曹2D就是盐与避难所。其他游戏到8分都很难,动不动就褒贬不一。
这么多厂商怎么抄都抄不好呢?
最新的艾诺提亚:失落之歌BOSS小兵换着用绿毛慢刀举头上5秒不落。堕落之主虚幻5的画面比魂3看起来爽多了照抄能把我爽死搞点微创新就行了结果非要弄个阴间的影界,画面和游戏性都阴间。恶意不息坐火不回血没有补给不能随意传送需要自己采药刷子游戏怪不刷新。盐与献祭传送点不让升级还非要学怪猎满图追BOSS做的反不如一代。钢之崛起梦回魂2残疾主角。记忆边境没辨识度分分钟迷路。哎,抄作业很难吗,错的抄,再加点错的,好的就是不学是吧。




IP属地:陕西1楼2024-10-05 20:54回复
    因为要是这些“类魂”抄的是别的游戏,早死的不能再死了,看看狂野之心,死多惨,再看看堕落之主,销量百万。因为魂没啥刷子内容,不耐玩,所以玩完魂的魂友急于找代餐,而且啥都不挑,所以让很多本身就做不好游戏的厂商觉得蹭个类魂的名号就能大卖。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-05 21:06
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      学我者生,似我者死


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-08 10:15
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