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为什么类魂难出佳作

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抄魂的游戏一大堆,做得好的3D就是匹诺曹2D就是盐与避难所。其他游戏到8分都很难,动不动就褒贬不一。
这么多厂商怎么抄都抄不好呢?
最新的艾诺提亚:失落之歌BOSS小兵换着用绿毛慢刀举头上5秒不落。堕落之主虚幻5的画面比魂3看起来爽多了照抄能把我爽死搞点微创新就行了结果非要弄个阴间的影界,画面和游戏性都阴间。恶意不息坐火不回血没有补给不能随意传送需要自己采药刷子游戏怪不刷新。盐与献祭传送点不让升级还非要学怪猎满图追BOSS做的反不如一代。钢之崛起梦回魂2残疾主角。记忆边境没辨识度分分钟迷路。哎,抄作业很难吗,错的抄,再加点错的,好的就是不学是吧。




IP属地:陕西1楼2024-10-05 20:58回复
    魂一应该能提供点思路,很多地方因为开发组实力有限,别说不影响游玩了,基本就是奔着能玩就行去优化的。但不影响游戏上手之后有着不俗的探索乐趣。很多地方也在拿捏你心态上把握得很到位。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-05 21:16
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      盐和避难所还是缺点老贼那种lyb气质,玩魂一的时候,门口两个巴骑冲出来一个被我解决后,进门发现另一个不来砍我感觉不对,一转头发现果然有埋伏


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-05 21:23
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        盐和献祭我感觉都不是魂了,堕落之主抛去堆怪是比匹诺曹好很多的,地图尤其惊艳,唯一感觉地图设计能摸到宫崎英高脚后跟的魂like。btw如果黑神话也算魂的话,我其实感觉黑猴是做的最好的魂like


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-10-05 22:32
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          魂自己的续作里面也是问题一大堆啊


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-05 23:59
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            盐与避难所真是个人感觉最有魂味的类魂了,相似的美术风格,碎片化谜语剧情,差不多的机制玩法,还有经典的大箱庭地图


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-06 02:18
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