大概就是 (武器面板*驾驶员的对应能力-装甲*驾驶员的防御能力)*各种伤害倍率 这样
具体的我忘了 记得中间好像还有些常数来着(毕竟现在的机战整体都很简单 以前打各种极限挑战还会算 现在全忘了)
武器分格斗 射击 计算的时候看对应能力
还有驾驶员的 气力 不仅影响某个武装能否使用 同样也影响伤害
气力在伤害计算的时候等同于格斗射击防御的 会相加算进去的
最后的倍率修正就是各种精神啊 驾驶员机体能力啊 防御啊 援护攻击的衰减啊啊 把对手包围的各种加成
罩子的那个描述的2000是最后的结算伤害
如果是减伤类罩子的话....... 我忘了是最后结算还是在各种倍率之前了
