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目前变异狂欢的优势方已经变成僵尸了

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咆哮体上线后或许成为英雄的噩梦
这两天打变异狂欢,最大的感觉就是每回合结束速度变快了,而且人类胜利的次数越来越少。我结合自己体验对此的看法是会玩的僵尸越来越多了。
我观察到了两个最牛🐮的破掉打法,都是暗影之王的,一个是传送门对着人脸放,挡人的视野然后趁没被打的时候从门背后一个丝滑连跳抓人,很难反应,特别是有2个的时候,一个门挡视野一个门传送友军。还有一个是门放脚底下,假装被打下去然后趁人放松警惕突然踩门传送紧接一段连跳。可能这些打法一次能反应过来但不可能次次能反应,而且变异体多的时候用这个打法人类的火力根本跟不上。
然后是变英雄之后,不知道为啥这两天英雄死的格外快,好像变异体变团结了,6个英雄根本打不起来,而且结合上面说的,变异体破掉速度很快,人类基本叠不了很高的层数,被围殴直接被秒。
今天有一局游乐场是僵尸连赢了六个回合,都是因为有会玩的暗影之王破点,最后一局转折来了,那几个会玩的都没变。然后母体还是三个疾风领主,我在断桥拿rpk和巴雷特跟几个人一直顶着,当时就剩这一个点了,僵尸怎么都攻不破,连中间那一块基本都上不去,最后我一个人23击杀(队友没有超过10杀)人类胜利。前6回合我一共打了4000分左右,最后一局打完直接接近15000了。
总结就两句,变异体的游戏理解提高,终极时刻变异体总体战斗力超过英雄。
感觉咆哮体出来如果变异体阵营继续增强的话可能需要一定程度加强英雄了,因为目前英雄叠狂欢值不会加血,咆哮体的技能让英雄更容易被攻击到。
到这太不容易了,陪两张图【图片】【图片】


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-06 17:41回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-06 17:43
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