皇帝与社稷吧 关注:423贴子:1,272
  • 13回复贴,共1

吐槽,这游戏改名叫SL模拟器算了!

只看楼主收藏回复

这都4202年了,居然还能见到如此原始的数值设计!有种现代人见到自己始祖细胞的美……未名的-50扣除也就算了,一个天灾或者叛军直接干掉四五年的增长,这是啥核武级打击啊!天灾正常开局不SL,十年直接就剩不到八千的手工业……


IP属地:福建1楼2024-10-06 19:33回复
    还有就算开局五名臣,到这些名臣都挂掉,要是不SL你都凑不齐十个平均80的班底,而且等名臣挂掉后,基本就靠一两个名臣支持全局,能凑个平均70的班底就不错了;我去,这啥诸葛亮剧情啊!!


    IP属地:福建2楼2024-10-06 19:41
    回复
      在瞅下周边的电脑,我去,这都是啥千年未遇的盛世明主啊!电脑一年的增长能顶我名臣班子三年的增长!!不是,玩家势力这是受天谴诅咒吗?所有核武级天灾和乱军打击只发生在玩家势力?开局战狂占了不到30个洲,每季都要SL!玩个锤子啊!!


      IP属地:福建3楼2024-10-06 19:47
      回复
        就游戏目前这全靠运气和SL的数值玩法,玩家势力就是最大的祸根,并谁谁倒霉,还统个锤子!!秦穆公见了都要骂一句,去他丫的五世余烈,没救了,毁灭吧……


        IP属地:福建4楼2024-10-06 19:51
        回复
          总结来说,就是最大的问题就是游戏开发思路过于原始了;像这种数值养成游戏,玩法重点应该是在外交博弈和民生统筹上,而不是一味放大名臣效果和各种恶心玩家的数值设计……


          IP属地:福建5楼2024-10-06 19:54
          回复
            但凡认真看过《大明王朝1566》,游戏的经济民生玩法也不会这么粗糙……举例来说,参考《维多利亚3》设固定的自耕农,农业分为军用、商用和民用三个类别,然后玩家根据不同地貌加成进行规划相应类别的农业和发展时间,如3年期、5年期、10年期,玩家在指派官员前往执行;这样自耕农就会根据皇帝和官员属性及政令发行向相应的农业转移,而地方天灾只会影响和延缓自耕农的产业升级速度,不会对已经成熟的产业基本盘造成打击。


            IP属地:福建6楼2024-10-06 20:06
            回复
              工、商业同理,不过当地工、商业发展都要占用当地的自耕农这个资源,就类似《大明王朝》的改韬为桑,如玩家想要尽快提升某农业洲的工业收入,就必然会导致农业人口的转移从影发暴动等事件,导致当地税收暂时性下滑或延缓等。这样玩家才能体验到嘉靖帝的快乐……


              IP属地:福建7楼2024-10-06 20:13
              回复
                反之,如果游戏单纯是以统一为目标的数值玩法,直接参考光荣的三国志,将皇帝的养成和经济系统化繁为简,将主要的开发精力和数值设计都放在外交博弈和军事战略……
                总结来说,想法再多都没用,只有能手到完成的内容才叫创意。


                IP属地:福建8楼2024-10-06 20:17
                回复
                  说的好,内政和经济系统还有战争系统要大改,外交系统可有可无,奇观没啥卵用。堆数值?有个叫战国史的游戏,堆数值更好玩。


                  IP属地:江苏9楼2024-10-10 14:16
                  回复
                    这游戏作者自己设置了很多概念,弄明白了零SL最高难度也很简单


                    IP属地:北京10楼2024-10-10 23:10
                    回复
                      主要就是速攻,开局钱和名臣尽量多,皇帝资质低一点无所谓,开局就拉满兵部三项攒一两年兵就开干,只要前期不要太早触发包围网这游戏电脑对玩家基本就是毫无威胁,高难度主要是天灾恶心人


                      IP属地:北京11楼2024-10-10 23:12
                      收起回复
                        这游戏就是个半成品都算不上的东西.
                        皇帝1 皇帝2都有玩
                        抄个4399的 帝成2 也不至于现在这个吊样


                        IP属地:福建12楼2024-10-24 02:19
                        回复